مراجعة Split Fiction

نبذة عن اللعبة

Split Fiction – Tested on PS5
السرد القصصي
تلتقي كاتبتان تدعيان ميو و زوي في مؤسسة خاصة تروج لنشر قصص الروائيين المبدعين، و ذلك من خلال إقحام المشتركين في تجربة علمية تتمثل في فقاعة خاصة بكل مشترك، حيث يُفترض أن تقوم التجربة برصد أفكارهم. ارادت كل من ميو كاتبة قصص الخيال العلمي و زوي كاتبة قصص الفانتازيا المشاركة لكن تخرج الأمور عن السيطرة، فبسبب خطأ تندمج زوي و ميو في فقاعة واحدة لتجد بطلتينا نفسهما عالقتين داخل دوامة من العوالم المرتبطة بقصصهم و أفكارهم، و من هنا تنطلق مغامرتنا التعاونية في البحث عن مخرج من هذا العالم الافتراضي.

فكرة جذابة و رحلة تتأرجح أفكارها بين الواقع و الخيال
الفكرة العامة للقصة كما تبدو مثيرة للاهتمام فهي تخدم السيناريو و الاحداث و اسلوب اللعب بشكل كبير، لكن فيما يخص مستوى القصة و الأحداث بشكل عام فنحن نراه متوسط و يفي بالغرض الذي صُمم من اجله، اضافة الى اننا سنتعرف اكثر على حياة زوي و ميو و طبيعة شخصيتهما المرحة و الانطوائية على التوالي، مع لحظات تحمل في طياتها طابعا عاطفيا مؤثرا، فصحيح اننا في عالم خيالي مرتبط بخيال الشخصيتين لكنه مرتبط بصورة او بأخرى بواقعهم المعيش .

اسلوب اللعب
الكلمات مبعثرة و تعجز عن الوصف
حرفيا لا اعلم من اين ابدا او ماذا ساقول، لان الكلمات غير قادرة على وصف المغامرة التي عشاناها في Split Fiction، فاللعبة تقدم كم متنوع من الافكار بشكل يصعب عده، عموما اللعبة هي لعبة اكشن مغامرات و بلاتفورم من منظور شخص الثالث لكنها ليست كذلك طول الوقت، فاللعبة تتحول في كثير من لحظاتها الى لعبة من منظور جانبي او علوي او حُر و هكذا، دعونا نكتفي بهذا كمقدمة لاسلوب اللعب و لنتحدث الان عن بعض الأفكار الموجودة في اللعبة بدون حرق.

أفكار متسارعة و لا متناهية
ثق جيدا بأنك في Split Fiction لن تعيش اي لحظة من التكرار، فبعد كل بعض دقائق ربما ثلاثة او خمسة او عشرة ستتغير الفكرة، نعم قد تستغرب اذا سمعت هذا او تشعر تنه مبالغ به، لكنه كذلك بالفعل فاحيانا اللعبة ستكون لعبة اكشن بحثة تحاول فيها مقاتلة الاعداء، و التي اذا ما تكررت اولا سيتغير الاعداء و ستتغير اساليب مواجهاتهم كان تقوم ميو بكسر جدار حماية خاص بالعدو الذي يواجه زوي و العكس صحيح بالنسبة لزوي، هذه مجرد فكرة صغيرة جدا، اللعبة ايضا تتحول بين لحظة و الاخرى الى مطاردات او سباقات او سباحة او قيادة، عموما لعل النقطة التالية ستجعل الصورة اكثر وضوحا.

اخذت Split Fiction من كل بستان وردة
حين كنت ألعب مع صديقي، في عدة مناسبات يخبرني :”اليك هذه انها مستوحاة من اللعبة الفلانية” و “و هذه من الفلانية” و اخبره بالمثل، ففي عدة احيان تقتبس اللعبة لحطات و افكار من العاب اخرى محبوبة او حتى تضع Easter Eggs على بعضها، ففي احدى المراحل ستشعر انك تلعب Mega Man حرفيا، و اخرى باجراء و موسيقى تصويرية كانها من God Of War ، و اخرى كانها من Portal 2 و يااا جمالها و ابداعها و اخرى من Hogwarts Legacy و نترك لك حرية استكشافها جميعا، و لا تخف لان ما ذكرناه لا يمثل حتى 5% من محتوى اللعبة الكامل.


الالغاز نقلت المتعة الى مستوى جديد من الابداع
بالحديث عن الاقتباسات، هل تذكر لعبة Trine احدى افضل الالعاب التعاونية التي يمكن ان تخوضها، لعبة الغاز محبوبة و غنية بالافكار، احدى المراحل و الالغاز مقتبسة ايضا من Trine و كانت ممتعة جدا، ليست المرحلة الوحيدة بالطبع فالالغاز تتطلب منك تفاهما مع صديقك الذي يتحكم بالشخصية الاخرى، لن نتحدث كثيرا عنها حتى نترك لك الفرصة لاستكشافها بنفسك لكن سنتناول مثالا اخر عن قوة الالغاز و العقبات في اللعبة.
لن تلعب فقط بميو و زوي، فانت قادر على التحول في عدة مراحل
نعم، ففي احدى المراحل يمكنك ان تتحول الى قروت بشخصية زوي و سمكة بشخصية ميو (طبعا ليست التحولات الوحيدة في اللعبة)، و هذا هو المثال الذي نرغب في تقديمه، فهنا عليك ان تتجاوز عقبات متمثلة في اعشاب تتغذى على كل من يتحرك بجوارها. هنا عليك انت تغوص بسمكتك ساحبا معك عود خشبي طويل على زوي ان تتسلق فيه محاولة تفادي عقبات الاعشاب، و بعدها يمكن لزوي ان تتحكم في العالم لتفتح طريقا امام ميو، طبعازهذا مثال واحد لما يمكنك فعله في مرحلة واحدة و تذكر ان كل بضع دقائق تتغير الأفكار بشكل ملحوظ و كبير، في مراحل اخرى تتحول الى خنزير و في اخرى الى هوت دوغ اين عليك طبخ نفسك دون ان تحرق الاكلة و هكذا …

لا تفوتك المراحل الجانبية
في كل مرحلة اساسية ستجد عدد من المراحل الجانبية الاختيارية، فاذا كنت في عالم ميو المتطور ستنتقل الى مرحلة جانبية دخل عالم الفانتازيا الخاص بزوي و العكس صحيح، هذه المراحل اختيارية و يمكن ان تفوتك اذا لم تستكشف بعض المدخلات السرية ، فعلى الرغم من كون اللعبة خطية الا انها تحتوي على امكانية لاستكشاف نقاط قد نقودك الى هذه المراحل السرية و الممتعة، و الجميل انه حتى اذا فاتتك المرحلة تستطيع ان تعود اليها اي اي وقت.

عالمان، فكرتان، شخصيتان، ولّدتا بحرا من الافكار
كما اشرنا الى اننا نعيش قصصا خيالية لكل من زوي و ميو ، دمج هاتان القصتان و الفكرتان في بوتقة واحدة ولّدت لنا كماً هائلا من الافكار التي يصعب عدها، ما قدمته Split Fiction لن نراه مجددا بسهولة بل قد لا نراه سوى مرة في الجيل ، و اعتقد اننا لم نرى مثيلا له من قبل.
الفكاهة عنصر أساسي في العاب جوزيف فارس
اختر صديقك الذي ستخوض معه التجربة بعناية، قأنت مقبل على لحظات طريفة كثيرة فلا تنتظر تجربة جادة للغاية، ككل العاب جوزيف فارس فهو يتيح في بيئات محددة من العابه اماكن للاستكشاف او عناصر يمكن حملها و التفاعل معها او ميني قيمز اي العاب مصغرة يمكن خوضها مع لاعب اخر، هذه اللحظات رغم بساطتها الا انها تقدم متعة مضاعفة للتجربة، اعتقد انني ضيعت بضع دقائق في محاولة اطلاق مفرقعات على صديقي محاولا الانتقام منه و هو امر اختياري تماما يمكنك تفاديه و يمكن ان لا تلاحظه اذا ركزت فقط على القصة و الأمثلة كثيرة.

الزعماء نقطة قوية نختم بها اسلوب اللعب
تقدم Split Fiction مواجهات زعماء كثيرة ، و لا يوجد زعيم يشبه الاخر، فاحد الزعماء مثلا علينا كسر درعه على التوالي بين زوي و ميو و اخر قد لا يبدرو على شكل زعيم لكن علينا تفادي هجماته، و الاخر قد يجربنا على الرقص!! نعم الرقص! و للامانة كانت من تمتع اللحظات في التجربة، يصعب علي اصلا تحديد افضل اللحظات لدرجة انني غير قادر على تحديد لحظات سيئة او مملة او اقل اللحظات قوة فكل ما عشته في Split Fiction تحفة نادرة.

الأداء التقني
اللعبة سلسة تقنيا حيث لم تصادفنا اية مشاكل تقنية كما ان معدل الاطارات ثابت و مستقر للغاية على وضع الأداء الذي خضنا التجربة عليه، أيضا التحميل في اللعبة سريع جدا و الذكاء الاصطناعي ممتاز.

التوجه الفني
التوجه البصري في Split Fiction جميل جدًا حيث يتميز العالم بألوان زاهية وتفاصيل غنية تعكس الطابع الخيالي للعبة، مع مؤثرات بصرية مبهرة مثل الانفجارات والإضاءة الديناميكية ، و هذا بفضل المراحل المتنوعة بشكل كبير فكل بيئة تمتلك هوية بصرية خاصة بها، حيث نجد عوالم مستوحاة من الخيال العلمي وأخرى تحمل طابع الفانتازيا، إضافةً إلى مناطق في الغابات او فوق المقلاة وحتى أماكن غير متوقعة تمامًا، مما يجعل كل مرحلة تجربة جديدة في أسلوب اللعب بمثابة تغذية بصرية جديدة أيضا.
اما بخصوص تصميم الشخصيات فهو جيد بشكل عام لكنه لا يصل إلى مستوى الإبهار في المشاهد السينمائية، حيث قد تلاحظ بعض المحدوديات في تعابير الوجه أو التفاصيل، مما يجعلك تشعر بأن الشخصيات كان يمكن أن تحصل على المزيد من العناية.

التصميم الصوتي
التصميم الصوتي في Split Fiction جيد هو الآخر حيث تتنوع المؤثرات الصوتية بين صرخات الأعداء و الانفجارات القوية و لحظات القيادة و التصويب و غيرها، مرورا الأداء الصوتي للشخصيات ففي عمومه جيد جدا.
الموسيقى بدورها تلعب دورا هاما في تعزيز أجواء كل مرحلة حيث تتغير بين الألحان المرعبة في القوالب المخيفة والموسيقى الفانتازية التي تناسب العوالم السحرية، بالإضافة إلى مقطوعات طريفة وأخرى ذات طابع هيب هوب أو شرقي يعكس أجواء معينة داخل اللعبة.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 9.5
9.5
يعود Hazelight Studios بإبداع جديد ونجاح آخر مع Split Fiction التي أخذت كل ما كان مسليًا في It Takes Two ونقلته إلى مستوى جديد ، حيث تقدم اللعبة كمّا هائلا من الأفكار و المراحل المتسارعة و المتنوعة بأسلوب يحمل بصمة جوزيف فارس بوضوح ، ما يجعلها واحدة من أكثر التجارب التعاونية تميزا و يضعها ضمن أقوى المرشحين للمنافسة على لعبة العام.