مراجعة Marathon

نبذة عن اللعبة
Marathon – Tested on PS5
القصة و الفكرة العامة
عند الوهلة الأولى قد تبدو لك قصة Marathon و فكرتها معقدتان بعض الشيء، لا ننكر ذلك، فقد استغرقنا بعض الوقت لفهم أساس القصة جيدا، و نتطلع في هذه المراجعة إلى تقديم شرح شامل للعبة، يسهل عليك انطلاقتك فيها و يبسط عليك فهم أساسها و مضمونها، مع تقديم رأي عام حول مستواها، و البداية من الحدث الرئيسي للقصة :
ماهو الحدث الرئيسي ؟
في المستقبل البعيد و تحديدا عام 2893، أرسلت البشرية مستعمرة ضخمة مكونة من مجموعة من السكان إلى كوكب Tau Ceti IV، وكان يطلق على هذه المستعمرة إسم New Cascadia.
لكن فجأة حدث ما لم يكن في الحُسبان، إنقطع الاتصال بالمستعمرة و اختفى جميع سكانها، لكن المنطقة بقيت كما هي و التكنولوجيا ما زالت تعمل، ولا أحد يعرف السبب الحقيقي وراء هذا الاختفاء الغامض.

ماذا بعد اختفاء المستعمرة ؟
بعد اختفاء المستعمرة، بدأت شركات تقنية ضخمة في إرسال مرتزقة يدعَون Runners (وهم اللاعبون) لاستكشاف الكوكب، لكن كل شركة (أي فصيلة) تحمل في طياتها أهدافًا خفية، فهي في الأساس لا تبحث عن السكان… بل عن:
• التكنولوجيا المتقدمة في الكوكب
• البيانات السرية و الأسرار
• الموارد بأنواعها

ستبدأ مهامك مع فصيلة – شركة – CyberAcme التي ستكلفك بجملة من العقود أي المهام التي عليك إنجازها، وكلما تقدمت كلما تواصلت معك فصائل أكثر لتقدم لك عروضًا مختلفة، وطبعا كلما أنجزت عقودًا لشركة معينة كلما كافأتك هذه الشركة بترقيات حصرية، بحيث هناك لا تمنحك إياها الشركات الأخرى، حيث سيكون هذا عنصرًا هامًا في تحديد أولويات العقود التي ستنجزها والموارد التي ستحصدها، لكن سنتطرق لهذه النقطة أكثر عند الحديث عن أسلوب اللعب.

من أنت و ما دورك؟
أنت تلعب دور Runner، ستكون بمثابة وعي بشري يتم تحميله داخل جسم صناعي، يسمح لك بالمخاطرة و إنجاز المهام وحتى العودة مرة أخرى بعد الموت إلى الكوكب.
في البداية ستلاحظ وجود نظام يدعى Onboard Navigational Intelligence (ONI) وهو ذكاء اصطناعي يخاطبك دائما و يساعدك على التنقل و تحليل البيئة و الاتصال بالشركات ومعرفة الوقت المتبقي لكل جولة و ما إلى ذلك.
كما أوضحنا أنت Runner تأتي إلى Tau Ceti من أجل:
• البحث في أنقاض المستعمرة البشرية
• جمع معلومات
• عليك جمع موارد لتطوير نفسك باستمرار
• بيع خدماتك للفصائل المختلفة أي الشركات
• تنفيذ عقود الفصائل و الخروج من كل جولة حيًا حتى لا تفقد مواردك

لماذا العالم خطير ؟
لأن الكوكب ليس فارغًا، ستواجه تهديدات خطيرة :
• أولا Runners آخرون (لاعبون آخرون) غالبا ما تكون مواجهتهم صعبة للغاية
• أنظمة دفاع يتحكم بها الذكاء الاصطناعي
• كيانات و روبوتات و أفخاخ و تهديدات مختلفة
و من هنا تتضح فكرة اللعب Extraction Shooter، حيث تنزل إلى الكوكب و تحاول أن تجمع العناصر والموارد الهامة وتنفذ العقود التي تم تكليفك بها و أخيرا محاولة الهروب و الاستخراج دون الموت.
باختصار الفكرة العامة للقصة أثارت فضولنا، خاصة عند ربطها بأهداف كل فصيلة و بأهدافك الشخصية التي تعتمد على الفوائد التي ستحل عليك عند تنفيذ مهام فصيلة معينة دون الأخرى أو جمع موارد محددة لكونها تزودك بترقيات حصرية، حيث ستشعر بأنك تلعب دور المرتزق الذي يفيد ويستفيد، فكل قرار محسوب وكل مهمة أو عقد يحمل في طياته أهدافًا تخدم أسلوب اللعب.

أسلوب اللعب
Extraction Shooter
كما أوضحنا في الأعلى، نوع Marathon هو Extraction Shotter أي لعبة تصويب و استخراج، بحيث عليك الهبوط إلى الـ Map، جمع أكبر قدر من الموارد المهمة، تنفيذ العقود أو المهام، و الخروج حيًا، ففي Marathon إذا لم تنجح في الاستخراج ستخسر كل ماجمعته من موارد، إضافةً إلى أسلحتك التي حملتها معك، و إذا لم تتمكن من إنهاء العقد سيكون عليك إعادته من الصفر حتى لو أنجزت بعضه.

الفصائل و العقود
في Marathon يوجد ستة فصائل، كل منها يمنحك مهامًا وعقودا مختلفة يمكنك إنجازها، ستساعدك هذه العقود على رفع مستواك و مهاراتك، بالإضافة إلى تعزيز و ترقية بعض العناصر أو القدرات، بالإضافة طبعا إلى فهم الغايات التي تسعى وراءها كل فصيلة و فهم القصة أيضا.

للإشارة، فإن Marathon لا تمنحك مؤشرات واضحة حول المكان الذي ستُتم فيه عقدك أو مهمتك، بل ستعرض عليك العقد أو المهمة مع ذكر المنطقة التي ينبغي أن تنجزه فيها وفقط، عليك اختيار الخريطة الصحيحة ثم التوجه للمنطقة المذكورة والبحث عن مكان إنجاز المهمة هناك، لا مؤشر أو علامة إلا إذا كنت على بعد أمتار قليلة جدا منها. عند إتمام المهمة و الخروج بنجاح ستحصل على نقاط خبرة و أموال مع اللوت الذي جمعته.
أنجز العقود بناءً على مصالحك
عند إنهائك لمجموعة من العقود و خروجك حيًا مع عدد من الموارد، ستتمكن من ترقية بعض العناصر والقدرات، طبعًا تختلف الترقيات اختلافًا ملحوظا بين كل فصيلة و أخرى، نعم كل فصيلة من الفصائل الستة التي تزودك بالمهام تمنحك ترقيات حصرية، فمثلا قد تجد فصيلة تمنحك إمكانية لشراء بعض الأسلحة مباشرةً بدل تجميعها من الخرائط، فصيلة أخرى تمنحك القدرة على شراء بعض العناصر بدلا من البحث عنها وتجميعها باستمرار، كل الأساس في الترقيات الهامة، مثلا قد تطلب منك الفصيلة الأولى عناصر معينة ستحتاج إلى تجميعها مع قدر معين من المال حتى تتمكن من ترقية مخزونك الذي قد لا يتمكن من استيعاب كل العناصر التي تمتلكها، فكم من عنصر اضطررت إلى التخلص منه أو بيعه فقط لتوفير مساحة جديدة في المخزون، ما جعلني مضطرًا إلى التركيز على هذه الترقية.

هناك بالطبع قدرات خاصة يمكن ترقيتها عند فصائل أخرى، كالحصول على شحنات درع يوميًا في المستودع، أو تقليل ضرر السقوط من أماكن مرتفعة، أو رفع سرعة استعادة الصحة أو الدرع، أو زيادة ضرر القتال القريب بنسبة معينة وغيرها، هذه الترقيات جعلتني في كثير من الأحيان أركز اهتمامي على العناصر المطلوب مني جمعها، على سبيل المثال : لزيادة سرعة التعافي علي جمع 750 عملة بالإضافة إلى 19 عنصر من Unstable Siomass، وهذه العناصر يمكنك إيجادها في أماكن محددة من الخريطة فقط وليس في أي مكان، أو يمكنك جمعها من الـ Runners الآخرين في حال قضيت عليهم و كانوا يمتلكون هذه العناصر في جعبتهم.


الـ Runners (اللاعبون)
تقدم اللعبة تشكيلة متنوعة من العدائين اللذين يمكن اختيارهم :
1 – الـ Destroyer: وهو أشبه بالـ Tank قوي البنية مناسب لمن يحب القتال المباشر.
2 – الـ Triage : وهو المعالج، يمتلك القدرة على رمي درون يساعد على استعادة الصحة له وللأصدقاء، أو إحياء عضو الفريق بحركة واحدة.
3- الـ Assassin : وهو الشبح أو المتسلل، يمتلك القدرة على التخفي مؤقتا.
4 – الـ Vandal : التخريب و الهجوم، مناسب لمن يحب أسلوب لعب عدواني.
5 – Thief : اللص، يجمع الموارد بسرعة و أكثر خفة من البقية، كما يمكنه التنقل بين نقطة و أخرى بسرعة.
6 – الـ Recon : المستطلع الذي يكشف أماكن الأعداء.
7- الـ Rook : وهو شخصية متاحة حصرًا عند اللعب الفردي والرغبة في دخول الخرائط لجمع اللوت لكن بوقت قصير لا يتعدى العشر دقائق، الـRook يمتلك قدراته الخاصة و معداته الخاصة بحيث لا يمكنك تجهيز معدات و زرع عناصر عليه مثل بقية الـ Runners.
لكن إنتبه، لأن القدرات الخاصة التي تميز كل شخصية، يمكن استخدامها لفترة زمنية محدودة، فعند استخدامها عليك الانتظار لفترة من الزمن قبل أن تتاح لك القدرة مجددا.

شخصيا أغلب وقتي قضيته بشخصية الـ Assassin و الـ Triage و الـ Recon، مع تجربة للشخصيات الأخرى، والتي يمكن التغيير بينها سحب الحاجة و حسب العقد الذي ستنجزه. فكل الشخصيات ممتازة ولكل منها عيوبه ومميزاته، فأحيانا أحتاج للعلاج عدة مرات، و أحيانا يساعدني التسلل و التخفي للتواري عن الأنظار، أيضا القدرة على معرفة أماكن الأعداء تساعدني على تجنبهم عند الضرورة وغيرها.
جهز نفسك جيدا
قبل دخول أي مهمة، ينبغي عليك تجهيز الـ Runner الخاص بك، بسلاح و رصاص، درع، مع إمكانية زرع نواة أو عناصر بدرجات مختلفة، تمنحك لياقة أسرع مثلا أو قدرة أعلى على التحمل، يمكن أيضا أن تأخذ معك بعض المواد الاستهلاكية كالعلاج و غيرها، كلها عناصر ستساعدك في المهمة، لكن تذكر، إذا لم تنجح ستخسر كل تلك العناصر، لهذا ليس عليك أن تدخل دائما بعناصر كثيفة، عليك أن تدرس قراراتك جيدا.

الخرائط
تقدم Marathon أربعة خرائط خرائط :
1 – Perimeter : وهي الخريطة الأولى في اللعبة، التهديدات فيها أقل من الخرائط الأخرىن لكن هذا لا يعني أنها سهلة، تحتوي على المنشآت الصناعية.
2 – Dire Marsh : أصعب من Perimeter، تحتوي على مستنقعات.
3 – Outpost : يمكن تشبيهها بالكابوس فهي الأخطر والأصعب، تحتوي على أعداء UESC آليين أقوياء و كُثُر، فهي تحتوي على قواعد عسكرية.
4 – Cryo Archive : وهي أحدث الخرائط، منطقة نهاية اللعبة وهي مكان موجود داخل سفينة تحتوي على غرف تجميد و أسرار، كما أنها أصعب منطقة في اللعبة بلا شك، هنا ستعيش الضغط و الرعب و الخطر الحقيقي.
تصميم الخرائط جيد فهي خرائط مفتوحة، يمكنك نهب ما تشاء منها، يمكن أن تقابل روبوتات UESC أو Runners بشكل عشوائي. يمكنك أيضا التنقل بين المناطق والتنقل سريع وسلس، يمكنك القفز و الانحناء وكذا استخدام السلالم و دخول الـ Vents الضيقة، طبعًا أماكن النزول في البداية تكون عشوائية لكن في الغالب بعيدا عن اللاعبين الآخرين، و مناطق الهروب تُفتح تدريجيا، كلما نجح مجموعة لاعبين في الاستخراج، تُغلَق معهم منطقة الاستخراج خرجوا من خلالها، وهكذا.

الصعوبة
فعلا، Marathon صعبة، لم أتوقع أن تكون اللعبة بهذه الصعوبة، ولهذا زاد إعجابي بها، لكن الصعوبة قد لا تنال إعجاب البعض، فالصعوبة ترجع لعدة أسباب :
1 – الذكاء الاصطناعي العالي :
الذكاء الاصطناعي ممتاز وعالي بشكل يصعب تصديقه، فاللعبة تقدم أعداء آليين أذكياء جدا، يلاحقونك و يصعدون السلالم خلفك، بعضهم يمتلك قدرات خاصة كالتخفي و بعضهم سريع جدا و بضعهم يستخدم دروع، أحيانا يكون الهروب منهم صعبًا للغاية، فتصويبهم دقيق. في إحدى المرات كنت مع صديقي نواجه إثنان متخفيان، الاول قضينا عليه، الثاني اختفى فجأة بلا أثر، حرفيا جاء من البوابة الخلفية في محاولة لقتلنا، الأعداء أذكياء لدرجة أنهم قد يحاولون الاختباء خلف الجدران في حال كان عداد صحتهم منخفضًا.

2 – العداؤون الآخرون (اللاعبون) :
إذا كان هناك كابوسًا في Marthon، فهو أن تقابل Runner آخرين وأنت تمتلك كمية كبيرة من الموارد الهامة، اللاعبون هنا لا يرحمون، سيتخلصون منك فور رؤيتك، خاصةً إذا كنت وحدك وسط مجموعة منهم، لكن أحيانا قد تصبح أنت المفترس الذي سيتخلص من لاعبين آخرين، لذا أحيانا ستكون المفترس و أحيانا ستكون أنت الفريسة.
3 – فقدان العتاد عند الموت :
في حال مت ستكون هناك إمكانية لإحيائك من جديد، لهذا لا تغادر اللعبة بل انتظر أحد أصدقائك، إلا إذا قرروا الاستغناء عنك بكل بساطة أو إذا ما كانت محاولة مساعدتك مهمة انتحارية، لكن في حال فشلت في الاستخراج بشكل عام سواء لوحدك أو فشل كل الفريق، فأنت ستخسر كل عتادك الذي جمته و الذي أحضرته معك في بداية المهمة، اللعبة لا ترحم في هذا الجانب.
4 – نقاط الاستخراج قد تكون صعبة :
تخيل أن تنجز مهمتك، وتجمع مواردك ثم تموت في آخر لحظة، كل شيء وارد، فمناطق الاستخراج ليست حكرا عليك، قد تقابل لاعبين آخرين يسعون للهروب، طبعا يمكن للجميع أن يغادر مسالما دون مشاكل، لكن هل ستثق بالآخرين وهل سيثقون بك؟ باختصار، أنت لا تعلم ما ينتظرك هناك، لاعبون، آليون، الإثنان مع بعض، أم لا شي، نعم قد تغادر بسلام.
تصميم مراحل رفيع يخلو من تكرار العقود
ما أعجبني أيضا هو تنوع العقود، لم تواجهني أي مهام مكررة في Marathon، رغم كثرتها و تعدد الفصائل.

التصويب ممتاز
التصويب في Marathon عنصر أساسي و لاشك أنه من أقوى عناصر أسلوب اللعب، لا خوف على Bungie في هذا الجانب، الأسلحة رغم تعددها لكن تمنيت لو كان عددها أكبر للأمانة، لم أشعر بتنوع كبير إن صح التعبير، لكن التصويب بشكل عام ممتاز و دقيق.

الـ Codes و التحديات
في Marathon يمكن أن تلقي نظرة على تحديات كثيرة و متنوعة، إنجازها بنجاح يمنحك عتادًا و نقاطًا، بل وعناصر خاصة يمكنك اقتناؤها عبر المشتريات الحقيقية أو من خلال اللعب مباشرة كسكنات للشخصية تغير من شكلها أو شكل الأسلحة و شعاراتها و ما إلى ذلك.


الأونلاين
يعتمد أسلوب اللعب في Marathon بشكل كبير على التعاون والعمل الجماعي بين اللاعبين، حيث تجبرك اللعبة على التنسيق بين أعضاء الفريق من أجل زيادة فرص البقاء والنجاح داخل المباراة. يمكن للاعبين التواصل فيما بينهم عبر الدردشة أو الاتصال الصوتي لتبادل المعلومات حول مواقع الأعداء، أماكن الغنائم، أو التخطيط لكيفية تنفيذ العقود والمهام المنتشرة في الخريطة. هذا التواصل يساعد الفريق على اتخاذ قرارات سريعة مثل اختيار المسار الآمن، تنظيم الهجوم، أو الانسحاب في الوقت المناسب.

تعرض اللعبة مهام كل لاعب في أعلى يمين الشاشة، مما يسمح لأعضاء الفريق بالتعرف بسهولة على عقود بعضهم البعض أثناء اللعب، يمكن للاعبين مساعدة بعضهم البعض أثناء القتال، تبادل الموارد، أو حماية أحد أعضاء الفريق أثناء فتح الصناديق وجمع الغنائم، كذلك يصبح العمل الجماعي مهمًا جدًا عند تنفيذ العقود أو عند محاولة الوصول إلى نقاط الاستخراج (Extraction).

التوجه الفني
يتميز التوجه الفني في Marathon بأسلوب بصري جميل و جذاب يعطي اللعبة هوية مميزة، فالرسومات تبدو فريدة، مع استعمال ملفت للألوان مثل الأحمر والبرتقالي والأزرق والأصفر والأخضر، مما يخلق تنوعًا جميلًا داخل البيئات المختلفة ويجعل المشاهد داخل اللعبة مريحة للعين.
كما أن تنوع البيئات داخل الخرائط، إلى جانب تصميم الأسلحة والمعدات، ساهم في إعطاء اللعبة طابعًا خاصًا يميزها عن باقي ألعاب التصويب، فضلا عن تقديم اللعبة لمؤثرات مثل الرياح والأمطار بصورة ممتازة.





التصميم الصوتي
التصميم الصوتي في Marathon هو سلاح من أسلحتك و عنصر مهم جدًا في التجربة، حيث تبدو الأصوات واضحة ودقيقة فأصوات الأسلحة وإطلاق النار مصممة بإتقان، من خلال الصوت يمكن أن تسمع صوت خطوات اللاعبين الآخرين مما قد يلعب دورًا مهمًا في كشف مواقع الخصوم، نعم، في كثير من الأحيان يمكن للاعب تحديد مكان العدو اعتمادًا على الصوت فقط دون الحاجة لرؤيته، كذلك يمكن تمييز وجود الأعداء الآليين (الروبوتات) من خلال أصواتهم التي تميزهم داخل البيئة. وحتى وجود Runners قريبين منك يمكن أن يثير الشك عند سماع حركتهم أو إطلاقهم للنار. لهذا يصبح الصوت في اللعبة أداة حقيقية تساعد اللاعبين أثناء اللعب.

الأداء التقني
الأداء التقني في Marathon ممتاز، تجربة سلسة ومستقرة مع معدل إطارات مرتفع وثابت كما لم نواجه مشاكل تقنية أو أخطاء مؤثرة، مما يجعل اللعب مريحًا حتى في اللحظات المليئة بالاشتباكات. تدعم اللعبة وحدة تحكم DualSense بشكل جيد، وهو أمر مميز بالنسبة للعبة تصويب جماعية عبر الانترنت، حيث يضيف إحساسًا خاصًا أثناء استخدام الأسلحة والتفاعل مع البيئة. إضافة إلى ذلك، يتميز الذكاء الاصطناعي للأعداء داخل اللعبة بمستوى خارق للعادة ما يُضفي تحدي كبير، إذ يتصرف الأعداء بطريقة ذكية ويجبرون اللاعب على الحذر أثناء التقدم. أما من ناحية الاتصال، فتبدو السيرفرات مستقرة وتقدم تجربة لعب أونلاين مريحة دون مشاكل في الاتصال و تدخلك في المباريات بسرعة.

المزايا
- روح التعاون بين الأصدقاء.
- هوية فنية وبصرية جميلة.
- التصميم العام ممتاز.
- نظام الفصائل و العقود.
- أسلوب التصويب و القتال مُتقن.
- تحدي و صعوبة يرفعان من نشوة الفوز.
- تنوع الـ Runners.
- التصميم الصوتي أحد أسلحتك في اللعبة.
- أداء تقني جيد و سيرفرات ممتازة.
العيوب
- إدارة المخزون تعاني من بعض النقائص.
- واجهة القوائم قد تكون مزعجة في البداية.
الخلاصة
التقييم - 9
9
كان بانتظار Marathon تحدي صعب لكسر الشكوك الدائرة حولها، لكن وبعد عشرات الساعات يمكننا أن نؤكد أنها نجحت في مهمتها، فهي لا تقدم تجربة PVPVE تقليدية، بل تقدم تجربة مختلفة في أفكارها و توجهها و مخاطرها، بهوية بصرية جميلة و فريدة من نوعها، حيث نجحت في Bungie في تقديم تجربة تشجعك على الاستمرار في اللعب، ومع ذلك قد لا تناسب الجميع، خصوصا لمن لا يفضلون التجارب الصعبة.




