مراجعة Killing Floor 3

نبذة عن اللعبة

Killing Floor 3 – Tested on PS5
فكرة اللعبة
هي لعبة تصويب جماعية من منظور الشخص الأول تضع اللاعبين في مواجهة موجات متتالية من كائنات متحولة تُعرف باسم Zeds ، في عالم يعمّه الفوضى بسبب تجارب بيولوجية خارجة عن السيطرة. كل جولة تصبح أكثر صعوبة مما يتطلب تنسيقًا بين أفراد الفريق، إدارة للموارد و ترقية مستمرة للأسلحة والعتاد.
تجمع اللعبة بين الأكشن السريع وأجواء الرعب بأسلوب يُذكّر بسلسلة Left 4 Dead، لكنها تميز نفسها من خلال نظام Perks المتنوع، والقدرة على تخصيص أسلوب اللعب لكل لاعب حسب شخصيته ودوره في الفريق.

القصة
الجزء الثالث يواصل سرد الأحداث بعد Killing Floor 2، حيث أصبحت شركة Horzine أكثر طغيانًا وخطورة. القصة ليست عميقة حيث لا تقدم أي شيء يستحق الذكر، إذ تبدو وكأنها وُضعت فقط لإعطاء مبرر للأحداث والمعارك دون أن تكون محورًا أساسيًا في التجربة.

أسلوب اللعب
تعتمد اللعبة على نظام الجولات حيث تزداد الصعوبة تدريجيًا مع كل موجة من الأعداء، مما يُجبر اللاعبين على تطوير استراتيجياتهم والتنسيق فيما بينهم للبقاء على قيد الحياة. تم تحسين نظام التصويب والحركة بشكل ملحوظ مقارنة بالجزء الثاني، ما يجعل التجربة أكثر سلاسة واستجابة.
كل شخصية Perk تمتلك قدرات خاصة وأسلوب لعب فريد مما يمنح تنوعًا جيدًا في طريقة اللعب ويشجع على التجربة والتبديل بين الأدوار. ومع ذلك يبقى أسلوب اللعب مبتذلا و تقليديًا بعض الشيء، ولا يخرج كثيرًا عن النمط المألوف لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، أي هو نفس أسلوب اللعب الذي ستراه في أي لعبة FPS .
اللعبة تحتوي على مجموعة من الأسلحة القابلة للتطوير وتخصيصات مظهرية للشخصيات. لكن التصويب يبدو ركيك و غير متطور عن الجزء السابق بل هو عبارة عن تراجع للخلف بأصوات عادية.

الاونلاين
الطور التعاوني هو محور المتعة في اللعبة، حيث يمكن اللعب الى ما يصل لـ 6 لاعبين ضد موجات متزايدة من الأعداء. و نحن ننصح بتجربة اللعبة مع الاصدقاء لان اللعب الفردي سيُنفرك بسرعة من الاستمرار في اللعب، كما نتمنى إضافة أطوار جديدة وتحديات موسمية تمنح اللعبة أطول و إلا قد تموت سريعا دون تحقيق النجاح المنتظر منها.

التوجه الفني
الأسلوب البصري يسيطر عليه الظلام و السوداوية. إلاما في ما يخص التصميم الفني للوحوش فهو في تراجع فالجزء السابق كان أفضل و الوحوش كانت مرعبة اكثر خاصةً في ظل عدم التنويع في تصميمهم ، لكن البيئات تحتوي على تفاصيل أكثر مع مؤثرات ضوئية واضحة، و لو ان اشكال الانفجارات و التمزيع ليست في تطور مقارنة بالاصدار السابق.

الاداء التقني
+ تقنيا تستخدم اللعبة محرك UE5 .
+ معدل الاطارات يصل الى الستين اطار.
+ لا يوجد مشاكل تقنية تستحق الذكر.
+ الذكاء الاصطناعي متذبذب.
+ الرسومات لا توحي بأنها لعبة 2025 أبدا.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 6.5
6.5
تقدمت Killing Floor 3 خطوة إلى الأمام لكنها تراجعت عدة خطوات إلى الوراء، حيث نجحت في تقديم تجربة تعاونية ممتعة لكن حصرًا على اللعب التعاوني مع الأصدقاء، في حين أنها فشلت في التطوير من نفسها فالوحوش أصبحوا أقل رعبا و الأجواء أقل دموية بمحتوى محدود لن يُرضي عشاق السلسلة.