الانطباعات

انطباعاتنا للعبة Moonlighter 2: The Endless Vault

نبذة عن اللعبة

Game Cover

Moonlighter 2: The Endless Vault – Tested on PC

PS5XBOX SERIESPC
Digital Sun • 11 bit studios
Indie • Action • RPG • Roguelike
November 19, 2025 • اللعبة لا تدعم اللغة العربية

كان Moonlighter في الجزء الأول رائعًا، قدم تجربة محترمة بمفهوم جديد وممتع. هذا ما جعلني أتطلع إلى الجزء الثاني وأتحمس للأفكار والإضافات التي سيقدّمها Digital Sun. وبعد تجربته لعدة ساعات واكتشاف كل ما يحمله Moonlighter 2: The Endless Vault في جعبته، أحضرنا لكم هذا الانطباع لنسخة Early Access، ونتعرّف من خلاله على الأشياء الجديدة التي سيقدّمها، وما هي التحسينات والتغييرات، وأيضًا المشاكل التي يعاني منها.

Moonlighter 2: The Endless Vault

القصة

الجانب القصصي في Moonlighter 2 ليس العنصر الأهم في التجربة، لكنه موجود ويحمل بعض اللحظات الممتعة التي تُعطي اللعبة روحًا خاصة. تبدأ رحلتك بهدف بسيط: جمع المال وإنقاذ متجرك. لكن هذه المرة تجري الأحداث في مدينة جديدة تُدعى Tresna، وستتحكّم في نفس الشخصية Will صاحب الشعر الأبيض. ستقابل في المدينة مجموعة متنوّعة من الشخصيات، كل منها يقدم لك ترقيات أو تحسينات تساعدك على توسيع متجرك والتقدّم في مغامرتك. ومن خلال تفاعلك معهم، تستكشف ما يخفيه الجانب السردي الذي يحمل بعض الغموض وشخصيات مثيرة للاهتمام تدفعك للاهتمام بقصة اللعبة.

ومع ذلك، يبقى الجانب القصصي ليس أفضل ما في التجربة ولا ما يجعلك تتعلق بها. ستلاحظ سريعًا أنه ليس العنصر الجاذب الأكبر في اللعبة، وقد تفقد الاهتمام به مع الوقت، خصوصًا عندما تصبح المتطلبات المالية للتقدّم معقّدة وتحتاج إلى الكثير من الموارد لجمعها، وهذا قد يقلّل من اندماجك بالقصة. لكن من ناحية أخرى، تقدّم اللعبة نظامًا جديدًا ومهمًا يُدعى Vault، وهو إضافة ممتازة تعزّز التجربة سواء من الناحية السردية أو من ناحية أسلوب اللعب، لأنه يربط التقدّم القصصي بالميكانيكيات بطريقة تتناسب مع روح Moonlighter.

Moonlighter 2: The Endless Vault

أسلوب اللعب

ما أنت مقبل عليه في تجربة Moonlighter 2 هو لعبة أكشن-مغامرات مع بعض عناصر الـروجلايك في نظام التقدّم. ولتبسيط الأمور يمكن أن نلخّص التجربة في ثلاثة أشياء: أولًا استكشاف دنجنات وجمع الموارد؛ ثانيًا بيع هذه الموارد في المتجر؛ ثالثًا أن تصبح أقوى عبر تطوير نفسك وترقية متجرك. هذه هي باختصار أهم الأشياء التي سترتكز عليها تجربتك في هذا العنوان، وتحت كل واحدة منها الكثير من العناصر.

Moonlighter 2: The Endless Vault

في هذا الجزء، ومع نسخة الوصول المبكّر، لدينا ثلاث مناطق رئيسية تختلف من حيث الصعوبة والمظهر والأجواء، لكن كلها تأتي مع مجموعة من الغرف تختارها أنت حسب ما يلائمك. مع التقدّم ستواجه زعماء صغار (mini-boss) وفي نهاية الدنجن تواجه زعيمًا. كالعادة يمكنك الانسحاب في أي وقت لكي لا تخسر الموارد التي جمعتها والعودة إلى متجرك. في هذا الجانب تحسّنت اللعبة كثيرًا؛ الأمور أصبحت سلسة وممتازة لأبعد حد. أكثر شيء نال استحساني في التغييرات عن الجزء السابق هو فصل الموارد التي تحتاجها للتطوير بحيث لا يمكنك بيعها في المتجر — هذه الإضافة كانت حقًا ممتازة. ولا ننسى أيضًا كم أصبحت اللعبة واضحة وسهلة الاستيعاب؛ يمكن لأي شخص جديد أن يعرف كل شيء بمجرد لعب مرحلة التعليم، عكس الجزء الأول الذي كان معقدًا بعض الشيء. كما توجد ممرات سرية وغرف جانبية للاكتشاف.

Moonlighter 2: The Endless Vault

القتالات

بعد أن انتهينا من الاستكشاف يجب أن نتحدث عن القتالات. هنا الأمر بسيط جدًا: لا يوجد تنوّع كبير ولا تعقيد مفرط؛ أسلوب القتال يتحدد إلى حد كبير بالسلاح الذي تختاره. لدينا:

  • القفازات: أسلوبها هجمات سريعة، وإذا طوّرتها ستصبح فتاكة.
  • الرمح: خيار مناسب للمسافات البعيدة ومن يحبّ القتال الآمن.
  • السيف الثقيل: قوة تدميرية كبيرة لكن بطء يتطلب صبرًا وتوقيتًا مثاليًا.
  • البندقية: أفضل خيار لإسقاط الأعداء الطائرة وفي المناطق البعيدة

ومن الإضافات الجديدة مقارنة بالجزء السابق وجود الكثير من تطويرات المتجر وتحسين أغلب جوانبه تقريبًا، وهو أمر يطيل عمر التجربة بشكل كبير. لكن للأسف، هنا تظهر المشكلة: بعد 5 إلى 10 ساعات تقريبًا تصبح الأمور مكررة لدرجة مملة قليلًا؛ لا شيء جديد لتفعله سوى الذهاب للمرة المئة لجمع الموارد وبيعها. من الواضح أن الاستديو المطوّر سيعمل على هذا الجانب مستقبلًا، فهناك محتوى قادم بلا شك، لكن نأمل إضافة أشياء تكسر هذا الروتين وتقدّم عناصر جديدة تُعيد الحيوية للتجربة.

Moonlighter 2: The Endless Vault

الرسومات والصوتيات

من الناحية الفنية، Moonlighter 2 تقدم تجربة بصرية وصوتية جميلة للغاية. العالم دافئ، مريح، ومليء بتفاصيل تخدم القصة وأسلوب اللعب. الانتقال من أسلوب 2D إلى 3D لم يفقد اللعبة هويتها إطلاقًا؛ بل على العكس أصبحت أكثر جمالًا واستطاعت إظهار تفاصيل جديدة، وحتى التحكّم أصبح أكثر سلاسة. هناك تنوّع كبير في البيئات وتصميم الأعداء، وكل منطقة تبدو مختلفة تمامًا عن الأخرى.

يُضاف إلى ذلك موسيقى ديناميكية تتفاعل مع الأحداث، ومؤثرات صوتية تشعرك بكل ضربة، وكل خطوة، وكل Coin تجمعه.

Moonlighter 2: The Endless Vault

لكن ليست كل الأمور متقنة. فاللعبة رغم جمالها تعاني من مشاكل تقنية واضحة.
الأداء غير مستقر دائمًا، وستحتاج غالبًا إلى تعديل الإعدادات للحصول على سلاسة مقبولة — وهو أمر غير مفهوم تمامًا للعبة بهذا الحجم.


المزايا

  • تصميم بصري جميل بعد الانتقال إلى 3D.
  • مدينة Tresna مليئة بالمفاجآت.
  • نظام Vault ممتع ويمنح هدفًا واضحًا للاستمرار.
  • تنوّع كبير في المحتوى والمرئيات.
  • محتوى جديد قادم مستقبلًا.

العيوب

  • التكرار يصبح واضحًا مع تقدّم الساعات.
  • نظام إدارة الحقيبة معقد.
  • مشاكل تقنية وأداء غير مستقر.

الانطباع

الانطباع

Moonlighter 2: The Endless Vault لا تختلف كثيرًا من حيث المفهوم عن الجزء الأول، لكنها هنا أكثر متعة وبأجواء مريحة وجذّابة بصريًا. تقدّم اللعبة تحديًا مستمرًا ونظام تطوير عميق يمنح شعورًا رائعًا بالمكافأة، لكنها في المقابل تعاني كثيرًا من التكرار ومن بعض المشاكل التقنية وارتفاع مفاجئ في الصعوبة. ومع ذلك، وبما أنها في مرحلة وصول مبكر، فهذه الأمور متوقّعة ونأمل أن تُحل في النسخة النهائية.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !

Ryadh Rezig

ستريمر وصانع محتوى مهتم بكل ما يتعلق بعالم الألعاب، مع شغف خاص بتجارب الألعاب المستقلة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى