انطباعاتنا الأولية للعبة Resident Evil Requiem

في حدث Gamescom العالمي، حظينا بفرصة حصرية لتجربة لعبة Resident Evil Requiem بدعوة خاصة من شركة Capcom. هذه التجربة المثيرة كشفت لنا عن ملامح الرعب والبقاء الجديدة التي تنتظر عشاق السلسلة، مع مجموعة من التفاصيل التقنية والفنية التي تستحق الوقوف عندها.
مقدمة التجربة
بدأت تجربتنا بشخصية Grace التي تستيقظ وهي مقيدة داخل منزل مهجور وغامض. بعد أن تتمكن من تحرير نفسها، تبدأ رحلة الهروب في أجواء مليئة بالتوتر والخطر المستمر.
اللعبة تقدم خيار اللعب من المنظور الأول أو الثالث، ويمكن التبديل بينهما بسهولة تامة في أي لحظة، مما يمنح اللاعب حرية كاملة في أسلوب التجربة.

أجواء الرعب وطبيعة اللعب
المرحلة التي جربناها ركّزت على الرعب النفسي أكثر من الأكشن المباشر، وهو ما أعادنا إلى جذور السلسلة القديمة.
خلال التجربة، واجهنا وحشاً مرعباً يطارد اللاعب باستمرار، مما جعل لحظات اللعب مليئة بالتوتر والهلع. تصميم هذا المخلوق كان مذهلاً من حيث التفاصيل، إذ يبعث الخوف بمجرد رؤيته.
كما استخدمت اللعبة بعض عناصر الرعب المفاجئ (Jump Scares) بشكل متوازن لزيادة الإحساس بالخطر دون مبالغة.
عناصر اللعب والاستكشاف
ما زالت اللعبة محافظة على نظام الميترويدفينيا المعروف في السلسلة، حيث يتعين على اللاعب العودة إلى مناطق سابقة لفتح أبواب مغلقة أو اكتشاف مفاتيح جديدة.
الألغاز ما زالت جزءاً أساسياً من التجربة، بتصميمات ذكية تُحفّز التفكير وتكسر رتابة الهروب المستمر.

الرسومات والتقنيات
من الناحية البصرية، اللعبة رائعة بحق. التفاصيل الدقيقة، والإضاءة المتقنة، والانعكاسات الواقعية تجعل من كل مشهد لوحة فنية.
اللعبة تستخدم محرك RE Engine نفسه الذي استخدم في Resident Evil Village و Resident Evil 7: Biohazard، ما يمنحها جودة رسومية مذهلة وأداء تقني مستقر.
خلال تجربتنا على PS5، كانت اللعبة تعمل بسلاسة على ستين إطاراً في الثانية دون أي مشاكل تقنية تُذكر.
الصوت والتفاعل مع وحدة التحكم
التصميم الصوتي ممتاز كالعادة، فكل صوت وصرخة يضيفان لمسة من الرعب والتوتر.
كما تدعم اللعبة خصائص وحدة التحكم DualSense بفاعلية كبيرة، من خلال اهتزازات ديناميكية واستجابة تفاعلية تضيف عمقاً للإحساس بالأجواء.

دعم اللغة العربية وموعد الإصدار
من النقاط الإيجابية اللافتة أن اللعبة تدعم اللغة العربية بالكامل سواء في القوائم أو النصوص، وهو ما يعكس اهتمام Capcom الواضح بالجمهور العربي.
من المقرر أن تصدر اللعبة في 27 فبراير 2026 على منصات PS5 و Xbox Series X/S و PC.
الخلاصة
يمكن القول إن Resident Evil Requiem تبدو حتى الآن تجربة واعدة تعيد السلسلة إلى أجوائها الأصلية القائمة على الرعب النفسي مدعومة بجودة بصرية وصوتية عالية وأداء تقني نقي. تجربة تحبس الأنفاس في انتظارنا، وقد تكون واحدة من أبرز ألعاب الرعب القادمة إن حافظت النسخة النهائية على هذا المستوى.