مراجعة South of Midnight (PS5)

نبذة عن اللعبة
South Of Midnight (PS5)
القصة
بطلتنا “هايزل” فتاة عادية في رحلة بحث عن أمها المفقودة بعد عاصفة غامضة ضربت مدينتهم، لتكتشف أن لها قوى خارقة تساعدها على مواجهة الوحوش واستعادة التوازن للطبيعة بعد الدمار الذي خلفته قوى مظلمة مجهولة. تنطلق “هايزل” لاستكشاف هذا العالم المستوحاة قصصه وشخصياته من الفولكلور الأمريكي، والكشف عن أسرار وذكريات مؤلمة مرتبطة بالماضي.

في البداية تنجح القصة في جذبك كمحفز لانطلاق رحلة البطلة، حيث تركز على علاقة “هايزل” مع أمها وعائلة أبيها. يتم تقديمها بأسلوب فني مميز، سواء عبر مشاهد بأسلوب stop-motion أو من خلال رسوم متحركة داخل كتاب بين الفصول. وبأداء تمثيلي رائع من مؤدية صوت “هايزل” إضافة إلى الراوي الذي يكون له دور مهم في القصة أيضًا، مما يجعلها بداية موفقة ومثيرة. لكن سرعان ما يتحول التركيز على قصص شخصيات أخرى، وعن ذكرياتهم المؤلمة وماضيهم. ورغم أن هذه القصص كانت بالفعل مؤثرة، إلا أنني وجدت نفسي فاقدًا للاهتمام بما يحصل بعد منتصف اللعبة. يعود ذلك إلى ضعف الإلقاء في هذه القصص الجانبية، فبينما القصة الرئيسية تُسرد عبر المشاهد السينمائية، هذه القصص تُسرد غالبًا عبر ذكريات على شكل أشبه بالهولوغرام أثناء اللعب وكذلك عبر بعض الملفات الموجودة في العالم، مما يجعلها أقل تأثيرًا. والمشكلة الأكبر هي أن القصة الرئيسية تتأثر بهذا، حيث يتباطأ تطور الأحداث بشكل ملحوظ بعد الفصول الأولى، ويظهر نوع من التمطيط الذي أشعرني بأن اللعبة تحاول إطالة مدتها أكثر من اللازم. في تلك المرحلة، أصبحت مهتمًا بمعرفة النهاية ومصير الشخصيات فقط.

أسلوب اللعب
من ناحية أسلوب اللعب، تعتمد اللعبة على حلقة Loop متكررة وغير مبتكرة تمامًا، ستعرف ما يتوجب عليك فعله طوال اللعبة بمجرد إتمامك الفصول الأولى : إذهب إلى المنطقة الجديدة، بلاتفورم للوصول إلى الهدف المحدد، عند الوصول ستقوم بمواجهة مجموعات من الأعداء في أماكن مختلفة، مشاهدة ذكريات من الماضي بعد المواجهات، بعدها ستكون مرحلة مطاردة وينتهي الفصل. الفصل القادم؟ قم بتكرار نفس الشيء حرفيًا في المنطقة الجديدة. هذا الأسلوب المكرر يجعلك تشعر بالملل بعد فترة وجيزة من اللعب قد تستمتع بها، ولكن هذا لا يعني أن كل شيء تقوم به سيئ، لكن التمطيط والتكرار يقتلان متعة اللعبة. البلاتفورم هو أفضل عنصر في أسلوب اللعب وأكثر شيء استمتعت فيه، حيث يتم تقديم أفكار جديدة في كل فصل، سواء عبر حركات أو عقبات مختلفة، ما يحافظ على متعته حتى النهاية رغم بساطته. أما القتال فهو أضعف عنصر في التجربة: حركات قليلة وتنوع أعداء محدود، وتفاعل بسيط للغاية في القتال، ما يجعله مملًا بعد فترة قصيرة. لكن قتال الزعماء كان ممتعًا، رغم قلتهم هم كذلك، إلا أن لكل واحد منهم أفكارًا مختلفة وساحات قتال مميزة، مع استعمال موسيقى ممتازة تزيد من حماس المواجهة، ما يجعلها من أكثر اللحظات متعة في اللعبة.

يمكنك الاطلاع على تفاصيل أكثر من مراجعتنا العام الماضي على نسخة Xbox …
التوجه الفني
بلا شك أقوى نقطة في اللعبة هي توجهها الفني. اعتمادها على أسلوب stop-motion كان موفقًا إذ أعطى للعبة طابعًا مميزًا في المشاهد. استخدام الكتاب برسوم متحركة بين الفصول كان لمسة جميلة أيضًا وساعد في إظهار هوية مميزة تتعلق بالفولكلور الأمريكي.
المناطق والبيئات متنوعة وساحرة، مع رسومات رائعة وإضاءة متقنة. ستتجول في غابات ومستنقعات، سهول وجبال، مزارع ومصانع، وأماكن أخرى مميزة وغريبة، ما يجعل الاستكشاف ممتعًا بصريًا طوال التجربة.

التصميم الصوتي
أداء صوتي ممتاز وواضح، سواء التمثيل الصوتي الرائع أو صوتيات البيئة والقتال وغيرها.
الموسيقى عنصر مهم جدًا في اللعبة، المقطوعات المستعملة جميلة للغاية، واستخدامها يكون في توقيت مثالي دائمًا، خاصة عند قتال الزعماء الذي تكون الموسيقى فيه تعتمد على إيقاع القتال.

الأداء التقني
الأداء على PS5 يعمل بسلاسة تامة دون أي مشاكل، مع اهتمام واضح بتفاصيل البيئة والشخصيات، معدل الإطارات ثابت عند الـ 60 إطار في الثانية، وكان مستقرًا طوال التجربة، مع أوقات تحميل مقبولة، ودون أي أخطاء تقنية أو غليتشات تُذكر.
الذكاء الاصطناعي كان ضعيفًا نوعًا ما، حركة الأعداء غريبة طوال الوقت؛ لا تستطيع التنبؤ بحركاتهم، أحيانًا يهجمون بسرعة وأحيانًا يقفون في مكانهم.
إستعمال مزايا DualSense كان لا يُذكر، مجرد اهتزازات عادية لليد، دون استخدام للـ Haptic Feedback أو Adaptive Triggers.

المميزات و العيوب
المزايا
- توجه فني ساحر بهوية جديدة ومميزة.
- أداء تمثيلي رائع.
- تصاميم بيئية جميلة.
- الموسيقى ممتازة.
- البلاتفورم ممتع.
- مواجهات الزعماء جيدة.
- أداء تقني مستقر.
العيوب
- تكرار واضح وممل في أسلوب اللعب.
- أسلوب القتال محدود ويفتقر للتنويع.
- إلقاء ضعيف وغير متوازن للقصة.
- تمطيط لإطالة عمر اللعبة.
الخلاصة
التقييم - 7
7
تتميز South Of Midnight بتوجه فني مميز وهوية جديدة، رسومات جميلة بصريًا، تمثيل صوتي رائع، وقصة متوسطة، مع موسيقى مختارة بإتقان، إلا أن أفكار أسلوب اللعب تنفد بعد فترة وجيزة، لتصبح تجربة مليئة بالتكرار والتمطيط، على الرغم من احتوائها على عناصر جيدة وبعض اللحظات الممتعة، لكنها تفشل في تحقيق التوازن المطلوب بين تقديم جانب جمالي وبين أسلوب لعب يُبقي اللاعب مهتمًا طوال التجربة.
