المراجعات

مراجعة Sword of the Sea

نبذة عن اللعبة

Game Cover

Sword of the Sea – Tested on PS5

PS5PC
Giant Squid • Giant Squid, Giant Squid LLC
Adventure • Indie
AUG 19, 2025 • اللعبة لا تدعم اللغة العربية

فكرة اللعبة

لعبة Sword of the Sea هي مغامرة غامرة تجسد فيها دور البطل Wraith، وهو روح تبعث من جديد لتعيد الحياة إلى عالم مقفر وميت. مهمتك الأساسية هي إعادة المحيط إلى هذه الأرض الجافة، وذلك من خلال جمع بذور المحيط Ocean) Seeds). أثناء جمعك لهذه البذور، تبدأ الحياة في العودة تدريجيًا! حيث يبدأ الماء في الجريان، وتعود الكائنات البحرية للسباحة، ليتحول العالم من صحراء موحشة إلى محيط حي مليء بالأسرار والأماكن الجديدة لاكتشافها، كما لا تنتهي اللعبة مع مرحلة الصحراء فقط بل تختلف في البيئات بين كل مرحلة وأخرى.

اللعبة فريدة من نوعها في طريقة تنقلك، حيث تستخدم سيفا طافٍ (Hoversword) يعمل كلوح تزلج هوائي (مزيج بين لوح التزلج على الثلوج والتزلج الهوائي)، تنزلق به بانسيابية فوق الرمال والمياه، مما يخلق تجربة حركة سلسة، ادمانية وممتعة.

Sword of the Sea

قصة اللعبة

تمامًا مثل العاب المطور السابقة، تُقدّم لعبة Sword of the Sea قصتها بشكل فني فريد ايضا، لا يعتمد على الحوارات (0 حوارات باللعبة) بل على الصور والمشاهد والاستكشاف. فمع كل لوح حجري (Stele) تجمعه، تتدفق القطع تلو الأخرى من عالم اللعبة الغامض، تتعرف تدريجيًا على ما حدث في الماضي، وأصل شخصية البطل Wraith، والسبب الكامن وراء تحول هذا العالم إلى بقعة ميتة.

رحلة تأملية وجميلة عن استعادة الحياة من بين الرماد!

Sword of the Sea

أسلوب اللعب

يعتمد أسلوب اللعب في الأساس على آلية البحث عن نقاط رئيسية وتفعيلها، تُعرف غالبًا باسم “بذور المحيط” أو كرات زرقاء متوهجة. عند تفعيلها، تبدأ في إعادة المياه إلى مناطق المرحلة، مما لا يحوّل المشهد إلى بصريات مذهلة فحسب، بل يفتح أيضًا طرقًا ومناطق جديدة لتستكشفها.

ورغم وجود عناصر يمكن جمعها وأنشطة أخرى جانبية، إلا أن جوهر التجربة يكمن في حركتك السلسة والتأملية خلال رحلة إحياء العالم من جديد.

تعتمد آلية التنقل الأساسية في اللعبة على السيف، الذي يتطور أداؤه وقدراته مع تقدمك في القصة. كما يلعب الاستكشاف دورًا محوريًا، حيث يمكنك جمع النقاط الذهبية لشراء حركات غيمبلاي جديدة تعزز تجربة التنقل وتضيف تنوعًا لها.

Sword of the Sea

لكن يظل هذا الجانب اختياريًا بالكامل ولا يؤثر على تقدمك في القصة الرئيسية، حيث لا تفرض اللعبة عليك إكمال الاستكشاف الجانبي.

اعتقد ان هذا المحتوى موجه بشكل خاص لعشاق التحديات وصيادي الجوائز (Trophy hunters) الذين يسعون لإنهاء كل ما تقدمه اللعبة! ومن هذه الناحية اللعبة لم تبخل ابدا بل قدمت قائمة تحدي متوازن. منه إكمال اللعبة في اقل من ساعتين.

Sword of the Sea

التوجه الفني

ربما تكون Sword of the Sea هي اللعبة الأكثر جمالاً هذا الجيل، على الأقل من وجهة نظري الشخصية. بيئاتها الساحرة وتوظيفها الاستثنائي للألوان قد يكون الأفضل على الإطلاق دون أي مبالغة! هي ليست مجرد لعبة جميلة، بل هي عمل فني متنقل يتنوع بين مناظر طبيعية مذهلة لا حصر لها.

تأخذك الرحلة عبر صحاري ذهبية شاسعة، ومروج ثلجية ناصعة، وأعماق بحرية ساحرة، ومناطق بركانية ملتهبة، وبيئات أخرى يصح وصف تصميمها بأنه “مثالي” بكل معنى الكلمة. مبهرة بتفاصيل محاكاة العناصر الطبيعية بدقة مذهلة! من تدفق المياه وحركة الرمال وتأثيرات الرياح في الصحراء، إلى تأثير النيران والدخان في المناطق البركانية.

كما تبرز اللعبة باستخدامها المتميز لتقنية تتبع الأشعة (Ray tracing) التي تضيف واقعية مبهرة للإضاءة والانعكاسات، لترفع مستوى الجمال البصري إلى آفاق جديدة.

باختصار، التوجه الفني في Sword of the Sea هو غذاء للعين وراحة نفسية حقيقية، تجربة بصرية تتطور وتتنوع بشكل متقن مع تقدمك في القصة!

Sword of the Sea

الآداء التقني

ممتاز. لم نصادف أي أخطاء تقنية أو هبوط ملحوظ في معدل الإطارات طوال اللعبة على جهاز BASE PS5، تجربة سلسة وممتعة من البداية إلى النهاية.

دعم وحدة التحكم DualSense استثنائي.

كان أداء وحدة التحكم متميزًا بشكل لافت، حيث يختلف نمط الاهتزاز بشكل دقيق حسب طبيعة السطح الذي تتحرك عليه (رمال، ثلوج، ماء، إلخ). كما تُصدر الوحدة أصواتًا تفاعلية تتناسب مع بيئة اللعبة وطريقة تنقل اللاعب، مما يغمرك بشكل أعمق في عالمها.

Sword of the Sea

التصميم الصوتي

كما هو متوقع من العبقري Austin Wintory الملحن الأساسي لجميع ألعاب الاستوديو، يقدم لنا مرة أخرى عملاً أسطوريًا. المقطوعات مثل “From a Drop, a Flame” ستعلق في ذهنك حتى بعد انتهاء الرحلة، تمامًا كما حدث في مشاريعه السابقة. موسيقى تأسر القلب وتنقل المشاعر بتعمق نادرًا ما نسمعه.

أصوات البيئات المحيطة، حركة الشخصية، والتغير الدقيق في تأثيرات الخطوات عند الانتقال بين الأسطح المختلفة (الرمال، الماء، الثلج..الخ) كلها مُنفذة بدقة مذهلة وحياة نابضة تزيد من عمق الغوص في العالم.

للإستمتاع الكامل بهذه التحفة الصوتية، نوصي بشدة بإستخدام سماعات الرأس ذات الصوت ثلاثي الأبعاد 3D Audio لتعيش التجربة في أبهى صورها.

Sword of the Sea

المزايا

  • رسومات بصرية مريحة للعين
  • غيمبلاي إدماني بشكل مستمر
  • تصميم مراحل متقن ومتنوع
  • توجه فني من الأجمل هذا الجيل
  • تصميم صوتي وsoundtracks ممتاز
  • رغم بساطة القصة، هدف الشخصية يجعلك مهتم بأحداثها.

النقائص

  • لا عيب يذكر
Game screenshot

Final Thoughts

OpenCritic

Sword of the Sea was not just a fleeting experience, but one that surpassed all expectations. From its very first reveal, it was clear that we were witnessing a unique work and an enchanting journey. What the Giant Squid team delivered placed the game in a special league of its own, making it simply one of the standout titles of the year — and perhaps even one of the finest experiences of this entire generation.

10

الخلاصة

التقييم - 10

10

لم تكن Sword of the Sea مجرد تجربة عابرة، بل كانت تجربة تجاوزت كل التوقعات. فمنذ ظهورها الأول، كان من الواضح أننا أمام عمل فريد و رحلة آسرة. لكن ما قدمه فريق Giant Squid وضع اللعبة في مكانة خاصة، لتصبح ببساطة واحدة من أبرز ألعاب السنة، بل وربما من أفضل تجارب هذا الجيل بأكمله.

تقييم المستخدمون: 3.5 ( 1 أصوات)

Lamin Benyahia

عضو في صفحة BlueStation المملولكة لشبكة Just Play It و مراجع في الشبكة، محب لألعاب السولز وتجارب الاندي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى