انطباعاتنا الأولية حول لعبة REMATCH

جربنا لعبة REMATCH و هذه إنطباعاتنا الأولية عنها :
اللعبة تدعم اللغة العربية كأول لعبة تدعمها من الاستديو.

اللعبة هي لعبة اونلاين تنافسية، حتى الآن طور اللعب الفردي الوحيد هو التدريب.
تقدم اللعبة أنماط لعب متنوعة منها (للاشارة قد تحتوي النسخة النهائية على أطوار أكثر) :
- مباريات 4 ضد 4 أو 5 ضد 5 .
- نمط لعب أساسي وهو يقوم على ترقية المستوى بعد كل مباراة مربوحة.
- نمط خاص يمكنك من إنشاء مباراتك الخاصة وإضافة اللاعبين حسب رغبتك.




أيضا تقدم اللعبة طور للتدريب على الأساسيات يتكون من طور الورشة الذي تسعى عبره إلى تجاوز الحواجز و طور الحفاظ على الكرة و غيرها.


توجه فني جميل و ديناميكي الحركة ، كما يتغير شكل الملعب والبيئة المحيطة به مع كل هدف.
مع كل هدف يتغير شكل الملعب معكب الشكل حيث تتغير الخلفية و شكل الملعب من الداخل بين بيئة صحراوية و غابية من الخارج مثلا و رملية و عشبية من الداخل و هكذا.
الرسوم و الانيمشن تمتاز بطابع بسيط وجميل ، كما نجد تفاعلا للجمهور مع المباريات.
إمكانية تعديل الشخصية التي تلعب بها حسب الرغبة مع إمكانية الحصول على ثياب واكسسوارات خاصة.
اللعبة تدعم أيضا إضافة اطراف صناعية للشخصية مثلا رِجل صناعية او يد و هي شكلية فقط.




اللعبة بدون قواعد أي بشكل مشابه لكرة الشوارع ، بحيث تركز على اللعب الجماعي و تسجيل الاهداف و فقط مع غياب القواعد المعروفة كضربات الترجيح أو التماس أو الركنيات…الخ.
إذا انتهى الوقت بتعادل (5 دقائق متوسط المباراة) ، يبقى عداد الوقت يسير إلى غاية تسجيل هدف من أحد الفريقين.

حرية كاملة للاعبين باتخاذ الدور الذي يناسبهم بحيث يمكن أن تلعب دور الدفاع و الهجوم و حتى كحارس مرمى في أي وقت ( طبعا بقائك قرب المرمى الخاص بفريقك سيحولك إلى حارس، و بمجرد الابتعاد عنه سيتغير دورد).
يمكنك القيام بحركات خاصة و متعددة خلال المراوغة ، أيا أثناء التسديد تتغير الحركة بحسب حالة الكرة وحالة اللاعب.

التحكم صعب بعض الشيء ويحتاج مدة طويلة لاتقانه.
موضع الكاميرا قد يكون مزعجا وغير مناسب للعديد من اللاعبين.
تصدر اللعبة يوم 19 جوان/يونيو 2025 على كل من PlayStation 5, Xbox Series وPC. ستتوفر على خدمة Game Pass من أول يوم.