المراجعات

مراجعة PRAGMATA

نبذة عن اللعبة

PRAGMATA - Tested On PS5

PRAGMATA – Tested On PS5

PS5XBOX SERIESSWITCH 2PC
CAPCOM • CAPCOM
Action
April 17, 2026 • اللعبة تدعم اللغة العربية قوائم وحوارات

السرد القصصي

تجري أحداث اللعبة في المستقبل البعيد، حيث تبدأ القصة بعد انقطاع مفاجئ وغامض للاتصال بين المحطات القمرية وسكان الأرض. في هذا السياق، يظهر بطلنا “هيو” ضمن طاقم مكوّن من ثلاثة أعضاء، في أول مشهد سينمائي داخل مركبة فضائية متجهة نحو المحطات القمرية بهدف التحقيق في سبب انقطاع الاتصال.

بعد وصولهم، يكتشف الطاقم أن المحطة مهجورة تمامًا ولا يوجد أي أثر للبشر. وبينما كانوا في طريقهم للاستكشاف، يحدث انفجار مفاجئ يؤدي إلى اختفاء طاقم “هيو” بالكامل. يستيقظ “هيو” لاحقًا ليجد نفسه أمام “ديانا”، التي قامت بإنقاذه وإصلاح بذلته. ومن هنا تبدأ رحلتهما معًا في استكشاف أسرار هذه المحطة المهجورة، ومحاولة كشف الحقيقة وراء ما حدث، بالإضافة إلى الغموض الذي يحيط بهوية “ديانا” الحقيقية.

PRAGMATA

أولاً، نود التطرق إلى طريقة سرد قصة PRAGMATA، وكيف تم تقديمها عبر أساليب متنوعة. أبرزها المشاهد السينمائية، والتي كانت مبهرة بصريًا، خاصة مع البيئة المتطورة والذكاء الاصطناعي المتجسد في هيئة روبوتات على سطح القمر، ما أعطى طابعًا سينمائيًا جميلًا.

كما ننتقل إلى عنصر مهم في السرد، وهو الأداء التمثيلي والصوتي لشخصيتي “هيو” و”ديانا”، والذي أراه ملفتًا جدًا. خصوصًا شخصية “ديانا” التي جسدت جسدا اصطناعيًا بشكل متقن، حيث كانت حركاتها الجسدية وطريقة تفاعلها سواء في القتال أو مع “هيو” قريبة جدًا من الواقعية.

PRAGMATA

العنصر الثاني في سرد القصة هو قراءة الملفات التي يعثر عليها اللاعب أثناء تقدمه في المراحل. بصراحة، أراها عنصرًا مهمًا لفهم سبب انقطاع الاتصال واختفاء البشر من المحطات القمرية، كما أنها تساعد على كشف حقيقة “ديانا”. هذه الملفات ليست كثيرة، مما يجعلها غير مرهقة وسهلة القراءة والفهم، إضافة إلى وجود ملفات سرية تتطلب من اللاعب الاستكشاف لاكتشافها، وتحتوي على معلومات مهمة حول القصة والشخصيات.

أما العنصر الثالث فهو المقاطع القابلة لإعادة المشاهدة، والتي يعثر عليها اللاعب خلال تقدمه في المراحل، وتحتوي على حوارات لشخصيات كانت موجودة في نفس المكان، وتقوم بسرد ما حدث من أحداث سابقة.

PRAGMATA

بالنسبة للعدو الرئيسي في اللعبة، أرى أنه فكرة مبتكرة، فبالرغم من وجود أنواع متعددة من الروبوتات داخل اللعبة، إلا أن العدو الأساسي يتمثل في الذكاء الاصطناعي الذي يتحكم في البيئة، حيث يقوم بإغلاق الأبواب والمراكز، وتفعيل الأعداء، وزيادة مستوى عدوانيتهم ضدنا. كما أن بيئة اللعبة ومناطقها في الغالب ليست طبيعية، بل هي مناطق مصطنعة تم إنشاؤها أو “طباعتها” بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يجعلها بيئات افتراضية وليست حقيقية على سطح القمر. هذا التصميم يعطي اللعبة طابعًا فريدًا ويجعلها مليئة بالأفكار والابتكار.

باختصار، أرى أن قصة اللعبة ممتازة ومبتكرة، حيث اعتمدت على عدد محدود من الشخصيات لبناء عالم افتراضي متكامل على سطح القمر، مع عدو رئيسي في هيئة ذكاء اصطناعي. كما أن العلاقة بين “هيو” و”ديانا” تُعد من أبرز عناصر القصة، سواء من خلال حواراتهم العميقة التي تلمس قلب اللاعب أو تطور العلاقة بينهما.

PRAGMATA

أسلوب اللعب

كبداية، سأتطرق إلى تصميم المراحل. اللعبة مقسمة إلى عدة مقاطعات، حيث تمتلك كل مقاطعة طابعها الخاص داخل بيئة افتراضية تم تصميمها بواسطة العدو الرئيسي، وهو الذكاء الاصطناعي. فعلى سبيل المثال، نجد مدينة تشبه نيويورك، مما يعكس تنوعًا بصريًا داخل العالم. كل مقاطعة تحتوي على زعيم في نهايتها. وبشكل عام، أرى أن المراحل جيدة من حيث الطول، فهي ليست طويلة، لكن قد يظهر نوع طفيف من التكرار في بعض المهام، مثل المراحل التي تتطلب فتح أقفال الأبواب التي يجدها اللاعب مغلقة في البداية. ومع ذلك، فإن مواجهة الأعداء والمعارك الممتعة بأسلوب اللعب الثنائي بين Hugh و Diana تجعل هذه المراحل ممتعة، حيث أرى أن هذا النظام متوازن ومتكامل بشكل كبير.

PRAGMATA

وخلال التقدم في المراحل، قد يواجه اللاعب الروبوتات في أماكن ضيقة، سواء من أجل التقدم أو لتنفيذ مهام مثل فتح الأقفال عن طريق اختراقها بواسطة Diana. أما عند نهاية كل مرحلة، فيواجه اللاعب زعيمًا، والذي أراه جوهر التجربة الحقيقية في اللعبة، إلى جانب الشخصيتين الرئيسيتين. وللتوضيح أكثر، أثناء القتال يجب على اللاعب الموازنة بين استخدام أسلحة Hugh وقدرات الاختراق الخاصة بـ Diana، من أجل هزيمة الزعماء أو الأعداء الآخرين.

كما أن التوقيت يلعب دورًا مهمًا في المعارك، حيث يتوجب على اللاعب اختيار اللحظة المناسبة للاختراق أو لإطلاق النار، مما يضيف عمقًا تكتيكيًا للتجربة. يمكن للاعب التنقل بين هذه المقاطعات الستة عبر الملجأ، الذي يُعد نقطة الحفظ والتخطيط في اللعبة

PRAGMATA

ملجأ الطوارئ

وهو مكان الحفظ في اللعبة، حيث يقوم اللاعب بتنظيم وترتيب حمولة أسلحته وتطوير بذلته. وعند موت اللاعب خلال المرحلة، يعود إلى الملجأ ليعيد المحاولة من جديد. أراها نقطة إيجابية، لأنها تتيح للاعب إعادة تنظيم تكتيكاته وأسلحته لتجنب الموت مرة أخرى. كما أن الملجأ يتطور مع تقدم اللاعب في اللعبة، أي أنه كلما ارتفع مستواه أصبحت تطويرات جديدة لقدرات الشخصيتين Diana و Hugh متوفرة، كما يمكنك القيام بعدة نشاطات فيه رفقة ديانا كلعب الغميضة أو تقديم بعض الهدايا وما إلى ذلك.

PRAGMATA

التطويرات

ما أعجبني في اللعبة هو نظام التطويرات المتنوع. يمكن تطوير كلتا الشخصيتين، سواء عبر تحسين قدرات Hacking وزيادة قوة اختراق “ديانا”، أو تقوية السلاح الرئيسي، أو زيادة تحمل بدلة Hugh. ويتم ذلك من خلال جمع عناصر تُعرف باسم “مكونات التطوير”، والتي يعثر عليها اللاعب أثناء تقدمه في المراحل.

تُعتبر هذه تطويرات رئيسية، إلى جانب وجود تطويرات أخرى تتطلب عناصر مختلفة مثل الألياف القمرية وخام القمر النقي. كما يمكن تطوير قدرات الأسلحة الثانوية، والتي تتميز بتنوعها واختلافها. بالإضافة إلى ذلك، يستطيع اللاعب تطوير عقد الاختراق الخاصة بـ “ديانا”، حيث تمتلك كل عقدة تكتيكًا معينًا وتأثيرًا مختلفًا على الأعداء عند تفعيلها. كما يمكن تطوير القدرات الخاصة لكلتا الشخصيتين، مثل الطلقة الحاسمة لـ “هيو” التي تمكّنه من إسقاط العدو بضربة قاضية، أو المسح الضوئي الخاص بـ “ديانا” الذي يسمح لها بكشف البيئة ورؤية العناصر المخفية، إلى جانب تطوير الحركات السريعة التي تُمكّن الشخصية من تنفيذ Dash بشكل أسرع.

PRAGMATA

أنتقل الآن إلى أسلوب قتال الشخصيتين وقدراتهما المميزة، والتي تُعد جوهر أسلوب اللعب، حيث تم تقديمها بشكل متقن ومبهر.

شخصية هيو

PRAGMATA

يمتلك أربع فئات من الأسلحة، حيث يتميز كل نوع بقدرات خاصة تؤثر على مجريات المعركة وتغيّر من أسلوب القتال:

  • السلاح الرئيسي (اللون الأبيض)

توفر اللعبة اسلحة رئيسية ، وتمتاز بكون ذخيرتها غير محدودة، مما يسمح للاعب باستخدامها بشكل دائم. كما تمتلك هذه الأسلحة تطويرات خاصة بها، ما يجعلها من أهم الأسلحة في اللعبة.

  • السلاح الهجومي (اللون الأحمر)

يُعد هذا النوع الأعلى من حيث الضرر، ويمنح اللاعب أسلوبًا هجوميًا قويًا في المعارك.

  • السلاح التكتيكي (اللون الأخضر)

يُعتبر هذا النوع مفتاح المواجهات، حيث يعتمد على استراتيجيات تؤثر على الأعداء بطرق مختلفة.

  • السلاح الدفاعي (اللون الأزرق)

يركز هذا النوع على حماية اللاعب وبناء أسلوب قتالي دفاعي.

PRAGMATA

شخصية ديانا

PRAGMATA

لا تقل ديانا أهمية عن هيو في القتال، حيث تعتمد على قدرات الاختراق التي تساهم بشكل مباشر في إضعاف الأعداء :

  • الاختراق

تستطيع ديانا اختراق الأعداء عبر حل ألغاز صغيرة (Puzzle) تعتمد على تفكيك عقد، وتختلف هذه العقد حسب نوع العدو وقوته. عند نجاح عملية الاختراق، تظهر نقاط ضعف العدو، مما يسمح لهيو باستهدافها والقضاء عليه.

  • عقد الاختراق

تتوفر لدى ديانا أنواع متعددة من العقد التي تؤثر على الأعداء بعد اختراقهم. من بينها عقد الإرباك، التي تجعل العدو مرتبكًا ويهاجم إلى جانبك بدلًا من مواجهتك، وهي من أكثر القدرات تميزًا.

  • حركة الاختراق الخاصة

تمتلك ديانا قدرة خاصة يمكن تفعيلها عند امتلاء شريط الاختراق، والذي يُشحن من خلال القضاء على الأعداء. عند استخدامها، تُلحق ضررًا كبيرًا بالأعداء، خصوصًا الزعماء.

بشكل عام، أرى أن أسلوب القتال بين الشخصيتين فكرة إبداعية وجديدة في عالم الألعاب، حيث يقدم نظامًا ثنائيًا متكاملًا ومتوازنًا، يتيح للاعب حرية كبيرة في اختيار استراتيجياته وإدارة المعارك بأسلوب متنوع وممتع.

التعديلات

تُعتبر بمثابة “Charms” داخل اللعبة، حيث تمنح ميزات إضافية للشخصيتين، مثل زيادة ضرر الاختراق أو إتاحة إمكانية الاختراق من مسافات بعيدة. ويمكن الحصول عليها من خلال التقدم في المراحل أو عبر الاستكشاف.

المحتوى الجانبي

نصل إلى آخر نقطة، وهي المحتويات الجانبية في اللعبة، مثل المفاتيح الحمراء التي تتيح فتح غرف خاصة تُعرف بالغرف الحمراء. تُعد هذه الغرف من أهم عناصر الاستكشاف، إذ تكون مغلقة وتتطلب العثور على مفاتيح حمراء لفتحها، كما تحتوي على موارد إضافية تُستخدم في التطوير. بالإضافة إلى ذلك، تضم بعض المناطق جدرانًا مخفية وأماكن سرية تشجع اللاعب على الاستكشاف بشكل أعمق. كما توجد عملات تُعرف باسم “عملات كابين”، والتي تتيح فتح معسكر تدريبي يمكن للاعب من خلاله خوض تحديات وإنجاز أهداف معينة للحصول على مكافآت، إضافة إلى جمع سجلات الروبوتات.

PRAGMATA

التوجه الفني

تتميز اللعبة بتوجه فني فريد من نوعه، وهو ما يُتوقع من لعبة خيال علمي تدور أحداثها في بيئة قمرية داخل مناطق افتراضية تم إنشاؤها أو “طباعتها” بواسطة الذكاء الاصطناعي على سطح القمر. أولاً، جاء تصميم الروبوتات واقعيًا ومفصلًا، مما يعزز الطابع التقني والعالم المستقبلي للعبة. كما تحتوي اللعبة على عدة مناطق جميلة بصريًا، من بينها مدينة نيويورك الافتراضية، والتي تم تقديمها بشكل مميز يعكس قوة التصميم الفني والتنوع البصري داخل العالم. تعتمد اللعبة أيضًا على إضاءة خفيفة وباردة، مما يساهم في خلق إحساس بالغموض والعزلة داخل المحطات القمرية. كما يمنح الجو العام شعورًا بالهدوء والغموض في آن واحد. أما من ناحية تنوع البيئات، فكل منطقة تختلف عن الأخرى سواء من حيث الألوان أو التصميم، مما يجعل العالم يبدو وكأنه لوحات فنية متحركة بالاخص المنطقة الذي تطل على البحر. بشكل عام، أرى أن التوجه الفني للعبة مبتكر ونجح في خلق هوية واضحة لقوة الذكاء الاصطناعي. توجه فني ورسومات تجمع بين الغموض والذكاء الاصطناعي بطريقة مميزة، وتجعلها ليست مجرد لعبة فضاء عادية. الرسومات: بالنسبة لرسومات اللعبة، فقد لاحظت دقة عالية وجودة واضحة في التفاصيل، حيث سينبهر اللاعب بجمالية بعض المناطق. كما أن التنوع في تصميم المحطات القمرية يُعد عنصرًا مميزًا وفريدًا. بشكل عام، أرى أن الرسومات نجحت في تجسيد عالم افتراضي صممه الذكاء الاصطناعي بشكل واقعي على سطح القمر، وساهمت بشكل كبير في دعم التوجه الفني وتعزيزه.

الأداء التقني

قدمت اللعبة أداءً تقنيًا مبهرًا، حيث لم أواجه أي أخطاء تُذكر خلال تجربتي. كان معدل الإطارات ثابتًا وسلسًا، كما بدت المشاكل التقنية معدومة. جاءت أوقات التحميل سريعة، مما ساهم في الحفاظ على انسيابية اللعب. أما من ناحية الاستجابة، فقد كانت تحركات الشخصية متزامنة وسريعة دون أي تأخير، وهو ما عزز من سلاسة التحكم بشكل كبير. بشكل عام، خدم الأداء التقني أسلوب اللعب وساهم في نجاحه، ليقدم تجربة متكاملة وخالية تقريبًا من أي مشاكل.

PRAGMATA

التصميم الصوتي

المؤثرات الصوتية كانت جيدة جدًا، من أصوات اختراق الأبواب أو تفاعل الأعداء، مرورًا بأصوات أسلحة “هيو” واختلافاتها و اختراقات “ديانا المختلفة” وصولا إلى أصوات البيئات والتي قُدمت بصورة ممتازة أيضًا خاصة في إحدى المراحل التي لا يسمح لنا أن نتحدث عنها حاليًا.

بالنسبة لموسيقى اللعبة، فقد جاءت متنوعة وتتغير حسب أجواء المراحل، حيث تكون في الغالب هادئة أثناء الاستكشاف، وتتحول إلى موسيقى أكثر نشاطًا عند مواجهة الأعداء، مما يعزز من حماس المعارك.

كما تتضمن بعض المراحل موسيقى حزينة تعكس تطورات القصة والأحداث التي تمر بها الشخصيات. أما من ناحية الأداء الصوتي للشخصيات، فأراه متقنًا، خاصة بالنسبة لشخصية “ديانا” ، حيث جاء أداؤها معبرًا عن طبيعتها الطفولية مضيفا عمقًا لشخصيتها.

PRAGMATA

التعريب

تعريب اللعبة ممتاز، واضح ومفهوم، حيث تم استخدام الكلمات بشكل حتى تشرح لنا التفاصيل بشكل دقيق و في محلها، خاصة فيما يتعلق بالمصطلحات المرتبطة بالخيال العلمي، سواء في الحوارات أو في قوائم التطوير والرسائل. وكالعادة، نشكر شركة Capcom على تقديم تعريب بالمستوى المطلوب، ساهم في جعل التجربة أكثر سلاسة ووضوحًا للاعبين العرب.

PRAGMATA

المزايا

  • استطاعت اللعبة أن تبني قصة متكاملة وعالمًا إبداعيًا ومبتكرًا بعدد محدود من الشخصيات
  • أسلوب اللعب متنوع ومبتكر
  • الأداء التقني ممتاز
  • نظام تطويرات متقن أضاف عمقًا للتجربة
  • التوازن بين Hugh وDiana في أسلوب القتال جعل الثنائي متكاملًا
  • تنوع الزعماء داخل اللعبة
  • مستوى تحدٍ جيد، ساهم في زيادة متعة التجربة.
  • مناطق متنوعة مطبوعة بواسطة الذكاء الاصطناعي، تبدو وكأنها لوحات فنية متحركة
  • التصميم الصوتي جيد جدًا
  • دعم ممتاز للغة العربية

العيوب

  • تكرار في بعض المهام و المواجهات قد يجعلها روتينية مع مرور الوقت
  • عدم وجود تنوع كبير في أساليب هزم الأعداء
OpenCritic Rating

Final Thoughts

OpenCritic

PRAGMATA delivered a moving artistic experience set on the surface of the moon, brought to life by artificial intelligence in a world filled with mystery and secrets that gradually unfold. This journey is shared by the duo “Diana” and “Hugh,” who experience it together in an adventure defined by an innovative gameplay style that blends hacking and shooting… in a way we’ve never seen before.

9

الخلاصة

التقييم - 9

9

قدمت لعبة PRAGMATA لوحة فنية متحركة على سطح القمر، جسدها الذكاء الاصطناعي في عالم يسوده الغموض والأسرار، والذي يكشف عن خباياه تدريجيًا مع الثنائي "ديانا" و "هيو" اللذان يتقاسمان نفس التجربة، في مغامرة تميزت بأسلوب لعب مبتكر يجمع بين الاختراق والتصويب …. كما لم نره من قبل.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !

Ousadi Mohamed seif eddine

سيف الدين عاشق لألعاب السولزلايك، من عناويني المفضلة Hollow Knight و Elden Ring.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

شاهد أيضاً
إغلاق
زر الذهاب إلى الأعلى