مراجعة He is Coming

نبذة عن اللعبة

He is Coming – Tested on PC
إذا كنت من عشاق ألعاب الإندي وخصوصا تلك التي تقدم أسلوب لعب فريد ومميز، فمن المؤكد أن ناشرا مثل Hooded Horse قد لفت انتباهك بمكتبته الواسعة والمليئة بتجارب غير تقليدية. من Manor Lords إلى Norland، يقدم الناشر تجارب تخرج عن المألوف، وHe is Coming ليست استثناء. عنوان غامض، أسلوب لعب كلاسيكي بطابع حديث، لكن السؤال الأهم: هل تستحق التجربة؟ دعونا نكتشف ذلك معا.

القصة والعالم
في He is Coming، لا تنتظر سردا قصصيا متشعبا أو مشاهد سينمائية مكثفة. ما تحصل عليه هو لمحة بسيطة: أنت مجرد مقاتل مجهول في عالم فوضوي، وعليك أن تنجو. كل ما تبقى من القصة متروك لمخيلتك. هذا النهج ليس سلبيا، بل هو خيار واعٍ يعكس توجه اللعبة الكلاسيكي ويركز كل الاهتمام على أسلوب اللعب.

أسلوب اللعب
اللعبة تنتمي إلى تصنيف Roguelike RPG الكلاسيكي، وتُقدَّم بأسلوب واضح وبسيط، لكنه مليء بالتحدي والعمق في نفس الوقت. تبدأ رحلتك كمقاتل في عالم يتغير عشوائيا في كل محاولة، ويُطلب منك النجاة لمدة 3 أيام قبل مواجهة الزعيم الأول.
كل جولة تمنحك فرصة لاستكشاف خريطة عشوائية مليئة بالأعداء، الصناديق، الموارد، والمعدات التي تساعدك في بناء شخصيتك. ومع وجود أكثر من 350 عنصرًا يمكن فتحه، فإن إمكانيات البناء builds تكاد تكون لا نهائية، وهو ما يخلق عمقًا وإعادة لعب مذهلة.
نظام التطوير بسيط: افتح الصناديق، قاتل الأعداء، اجمع العتاد، طوّر شخصيتك، ثم واجه الزعماء الثلاثة لهزيمتهم جميعًا وإنهاء الجولة. لكن رغم بساطة المبدأ، التنفيذ صعب، فالتحدي الحقيقي يبدأ مع حلول الليل، حيث تصبح الأعداء أكثر شراسة، والموت يعود بك إلى نقطة البداية – كعادة ألعاب الروقلايك.
لحسن الحظ، تقدم اللعبة أدوات تسهل التجربة دون إفسادها، مثل تسريع المعارك أو تخطيها أمام الأعداء الضعفاء، مما يعزز من قابلية الاستكشاف وبناء استراتيجية فعالة.

المحتوى والتحديات
اللعبة لا تخلو من مشاكل واضحة. أولها، أن بعض الزعماء يعانون من توازن غير عادل، ويصبح الفوز ضدهم شبه مستحيل إذا لم تكن محظوظًا بالحصول على عتاد قوي. ثانيًا، التنوع في البيئات والمناطق لا يزال محدودًا، ما يخلق شعورًا بالتكرار على المدى الطويل.
كما أن طور اللعب الجماعي يعاني من وجود الغشاشين، مما يُفقده التنافسية المطلوبة ويقلل من متعته بشكل كبير.

التوجه الفني والصوتي
رغم اعتماد اللعبة على رسومات Pixel Art، إلا أن التوجه البصري كان موفقًا ومناسبًا تمامًا للطابع الكلاسيكي. الألوان واضحة، التأثيرات مقبولة، وتصميم الشخصيات والوحوش يخدم طبيعة اللعبة.
أما الصوتيات، فقد كانت بسيطة لكنها فعّالة، مع موسيقى هادئة أثناء الاستكشاف وإيقاع أكثر حماسة في القتال، إضافة إلى مؤثرات صوتية جيدة أثناء المواجهات.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 9
9
He is Coming تجربة روقلايك واعدة رغم كونها لا تزال في مرحلة الوصول المبكر. تقدم أسلوب لعب ممتع، وتنوعًا ضخمًا في العتاد وبناء الشخصيات، لكنها تحتاج إلى صقل إضافي سواء من حيث تنوع المراحل أو توازن التحديات. هي لعبة لن تُعجب الجميع، لكنها ستجد مكانها بسهولة بين محبي هذا النوع من الألعاب. إذا كنت من عشاق الروقلايك، فلا تتردد في تجربتها – فقط استعد للفشل... والعودة بقوة.