مراجعة Blades of Fire

نبذة عن اللعبة

Blades of Fire – Tested on PS5
السرد القصصي
تحكي Blades of Fire عن عالمٍ كان يومًا ما تحت سيطرة عمالقة عُرفوا باسم “الحدّادين الأوائل The Forgers”، تركوا إرثًا من المعرفة والفولاذ و ووهبوا للبشر سر الفولاذ، وهو ما سمح للبشر بالسيطرة على العالم، لكن بعد آلاف السنين قلبت الملكة نيريا الطاولة، واستخدمت سحرًا يحوّل أسلحة أعدائها إلى حجر محوّلة إرث The Forgers إلى لعنة تهدد البشرية نفسها.
نحن سنلعب دور البطل آران دي ليرا، شاب فقد الكثير في طفولته، نشأ بالقرب من نيريا وأخوها الأمير إيرين، لكنه اليوم مُكلّف بمهمة ثقيلة: اغتيال الملكة نيريا وإنهاء تهديدها. يرافقه في رحلته أدسو، وهو طالب شاب يقدم دعمه الاستراتيجي والفكري، و يساعد على فك الألغاز و كشف الأسرار.
القصة بشكل عام مثيرة للاهتمام وتمتلك لحظات درامية وأخرى مشوّقة شدتنا و جعلتنا نرغب في معرفة ما سيحدث مع التقدم أكثر. من ناحية أخرى الإخراج السينمائي جيد الجودة.

أسلوب اللعب
إعتني بسلاحك
قدمت لنا اللعبة تشكيلة من الاسلحة المختلفة مثل المطرقة الثقيلة، السيوف، والرماح، ولكل منها خصائصها من حيث الوزن، مدى الضرر، وسرعة الضرب. كل سلاح يمكن تطويره أو تحسينه عبر مقر الحدادة، لكن استخدامه المستمر يؤدي إلى تآكله، مما يجبرك على صيانته بشكل دوري ما يجبرك على التفكير حول متى وأين ستستخدم سلاحك الرئيسي و ضد من. فكل ضربة تُضعف سلاحك، لذا من المهم أن تُصلحه وتُعيد تشكيله باستخدام موارد نادرة. ولا تُهدر أفضل أسلحتك على أعداء ضعفاء بل يجب إدارة الموارد بحكمة، لأن المواد التي تحتاجها لصناعة الفولاذ محدودة.
الحدادة – القلب النابض للعبة
الحدادة عنصر أساسي، يؤثر على كل شيء: قوة الضرب، سرعة الهجوم، سهولة الاستخدام، التحمّل، المراوغة، والصدّ.
اللاعب يمكنه تخصيص الأسلحة بالكامل حسب أسلوبه أو الموقف، أو استخدام خاصية “الحدادة السريعة” للعودة للمعركة بسلاح افتراضي.


متأثرة بألعاب السولز ؟
يمكنك التوقف عند نقاط راحة لترميم الأسلحة واستعادة الطاقة، لكن استخدام هذه النقاط تُعيد الأعداء من جديد مثل ألعاب السولز كما تسمح لك بتطوير أسلحة بالعودة لمنطقة الحدادة .
و عند الموت لن تفقد الأرواح أو نقاط الخبرة، بل ستفقد السلاح الذي كنت تحمله، و لاسترجاعه عليك العودة لمكان موتك.
إنتبه للستامينا الخاصة بك
كل ضربة تقوم بها تستهلك من مؤشر التحمل (Stamina)، مما يجعل من الضروري الموازنة بين الهجوم والدفاع.
كما تتيح اللعبة إمكانية تركيز الكاميرا على عدو معيّن (Lock-On)، مما يساعدك في توجيه الضربات بدقة، أيضًا يظهر لون خاص بجانب اسم العدو يدل على فعالية سلاحك ضده، فإذا كان أخضر فهو فعّال، أما تغيّر اللون فيعني أن وقت الصيانة قد حان أو أن السلاح لن يؤثر على هذا العدو.
تنوع الأعداء والزعماء
منذ الساعات الأولى ستواجه أنواعًا مختلفة من الأعداء: جنود بمختلف الأسلحة، هياكل عظمية متحركة كألعاب Hogwarts Legacy و Elder Scrolls، كائنات غريبة متخفية، وأعداء ضخام. الزعماء بدورهم يمتلكون أنماط هجوم مختلفة لكن اغلب المواجهات بينهم قد تقوم على المرواغة و الهجوم في الوقت المناسب.
تسمح لك اللعبة بالصد او المراوغة او صد هجمة العدو في اللحظة الأخيرة و كذا ضرب الأعداء من الخلف أو أثناء نومهم لإلحاق ضرر مضاعف، كما يمكن جمع الموارد من الجثث، مثل الحجارة والمعدات، لتقوية الأسلحة أو تطوير العتاد.
التوجيه والتقدم
رغم أن اللعبة تتبع أسلوبًا شبه خطي، إلا أنها لا تُوجهك بشكل مباشر، ويجب عليك اكتشاف مهامك من خلال القوائم والعناصر، العثور على مفتاح مثلًا لا يُوضح لك تلقائيًا بابه، بل يُفترض بك الربط والتحليل ما أعجبني تارةً و أقلقني تارةً أخرى ههه.
شخصية مساعدة أدسو مصيرة للاهتمام
أدسو شخصية مساعدة مهمة جدًا، خصوصًا في التحليل و قراءة التعويذات و الوثائق، يقوم بتدوين ملاحظات حول الأعداء كنقاط ضعفهم، عاداتهم، يمكنك الحديث مع أدسو في أي لحظة لمزيد من التوضيحات أو لفهم الهدف الحالي.
يمكنك اصطحابه معك دوما أو إرساله إلى المخيم و مناداته وقت الحاجة، و أعجبني تذمره حسن تقوم بمناداته خاصة إذا كان يرتاح أو يستمتع بشيء ما.
التوجه الفني
اللعبة تتمتع بتوجه فني جميل ومتنوّع، يبرز في البيئات، الإضاءة، وتصميم العالم. المؤثرات البصرية خاصة خلال الانفجارات او تصادم الاسلحة مُتقنة بصريًا وتمنح اللعبة لمسة سينمائية.
تصميم الوحوش والأعداء متنوّع يعكس أجواء اللعبة و فترتها ، نفس الشيء بالنسبة للأزياء التي ترتديها الشخصيات ما يعطي للعبة هوية بصرية خاصة بعا.

التصميم الصوتي
• الصوتيات عمومًا جيدة خاصة وقت المعارك كالقتالات بالسيوف.
• الأداء الصوتي للشخصيات جيد، ينقل المشاعر والتوتر بواقعية عالية.
• لكن الموسيقى تبقى العنصر الصوتي الاقوى فهي واحدة من نقاط القوة في اللعبة، الألحان ترفع الإيقاع عند الحاجة، وتُضفي طابعًا ملحميًا على كثير من المشاهد بل انني استغرقت وقتا و أنا أستمع لروعة الموسيقى اي الشاشة الرئيسية.

الأداء التقني
• الذكاء الاصطناعي متباين: أحيانًا يُبدي خصومكالاعداء سلوكًا ذكيًا وأحيانًا لا، لكنه مقبول في المجمل.
• شاشات التحميل أطول قليلًا من المتوقع عكس أغلب ألعاب الجيل الحالي.
• اللعبة تعمل بمعدل إطارات جيد في معظم اللحظات، ولم نواجه بها أخطاء تقنية أو “قليتشات” مؤثرة خلال تجربتنا.
المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 8
8
عاد مطورو Metroid Dread وCastlevania بهوية جديدة مع Blades of Fire، مغامرة قصصية بنظام مستلهم من أفكار ألعاب السولز، لكنها لم تكتفِ بالتقليد، بل أضافت لمستها الخاصة من خلال نظام الحدادة، فقدان الأسلحة، وإدارة الموارد، في رحلة تمزج بين التحدي، العمق القصصي، والتوجه البصري الجميل، ما يجعلها تجربة مثالية لعشاق الألعاب القصصية وألعاب التحدي الرحيم.