مراجعة Atomfall

نبذة عن اللعبة

Atomfall – Tested on PS5
القصة
في عالم بديل عن واقعنا شهدت بريطانيا كارثة نووية مروّعة بعد انفجار في مفاعل ويندسكيل مما أسفر عن تلوث إشعاعي واسع النطاق. لم تجد الحكومة البريطانية حلا سوى فرض العزل الكامل على منطقة شاسعة في شمال إنجلترا وتحديدا مقاطعة كومبريا ومنطقة ليك ديستريكت الخلابة التي تحولت إلى أرض مهجورة ومحرّمة.
وسط هذا الخراب يستفيق البطل مجهول الهوية ومجروح الذاكرة داخل ملجأ تحت الأرض ، لا يتذكر من هو ولا كيف وصل إلى هذا المكان. فقط صمت ثقيل وهمسات ماض مفقود.
عند خروجه إلى السطح يُصدم بعالم مغاير لما كان يعرفه؛ عالم ابتلعته الفوضى انهارت فيه ركائز المجتمع وتحوّلت المدن إلى أطلال. تتلاشى الخطوط بين الحقيقة والهلوسة وتظهر أمامه تهديدات متعددة: جماعات دينية متطرفة تنشد الخلاص بطريقتها، مخلوقات مشوّهة جراء الإشعاع، وروبوتات عسكرية فقدت السيطرة على برمجتها.
وسط هذا الجنون تبدأ رحلة البطل ، لا خريطة تهديه ولا مهمات تقليدية تنير دربه ، فقط حدس غامض يدفعه نحو المجهول. على امتداد الطريق يصادف شخصيات غامضة منهم من يهمس ببذور أمل ومنهم من يزرع الشكوك بابتسامات مصطنعة وحديث مراوغ.
القصة ليست مفروضة بل مبعثرة ، أشلاء حكاية تنتظر من يعيد تركيبها، شيفرة مظلمة تتطلب من يفك طلاسمها. وفي خضم هذا العالم المتشظي عليه أن يكتشف الحقيقة: ما الذي حدث حقا؟ ومن هو؟ وهل كان مجرد ضحية أم أحد المتسببين في هذا الجحيم؟

أسلوب اللعب
من أول لحظة دخلنا فيها عالم Atomfall شعرنا أن اللعبة تريد تقديم شيء مختلف عن ألعاب البقاء التي تعودنا عليها. العالم مفتوح، مظلم، ومليء بالتفاصيل التي تعطيك فعلا الإحساس بالعزلة والخطر. تتنقل بحرية بين قرى مهجورة، منشآت صناعية صدئة، وغابات مشبعة بالإشعاع، وكل مكان له هويته وصوته وأثره.
الاعتماد الأساسي هنا على الاستكشاف وجمع الموارد. تصنع أدواتك، تسلّح نفسك، وتحاول الحفاظ على حياتك في بيئة عدائية. لكن المختلف أن المهام ليست تقليدية؛ اللعبة تعتمد بشكل كبير على نظام التحقيق، كأنك محقق في عالم ما بعد الكارثة. تبحث عن أدلة، تفتش في أماكن غامضة، وتربط بين الأشياء لفهم ما حدث. الفكرة رائعة وتجعلك جزءًا من القصة، لكن في أوقات كثيرة تحس أنك تائه، لأن الأدلة مبعثرة بشكل مبالغ فيه ولا توجد تلميحات تساعدك على التقدم بسهولة.

نظام القتال – بسيط وواقعي… لكن محدود
القتال هنا ليس استعراضيا، لا توجد حركات قتالية أو مؤثرات مبالغ فيها. يعتمد أكثر على الواقعية: سلاح ناري معدل، رمح كهربائي، قنبلة مصنوعة يدويا. كل شيء تحس أن له وزنا، واللعبة تحفزك على استخدام التسلل، والتفكير، والتخطيط قبل البدء في أي مواجهة.
لكن بعد ساعات من اللعب، تبدأ تلاحظ أن التكرار موجود. الأعداء، سواء كانوا متحولين أو روبوتات، يتحركون بنفس الطريقة تقريبا، ونمط القتال ضدهم لا يتغير كثيرا. صحيح يمكنك نصب فخاخ أو استخدام البيئة بشكل خفيف، لكن الخيارات تظل محدودة، والمواجهات تفقد التحدي بمرور الوقت.

القدرات والأدوات
مع التقدم في اللعبة، تكتسب قدرات تساعدك على النجاة، مثل تحديد مناطق الإشعاع أو فتح أبواب إلكترونية قديمة. وهناك قدرات تجعلك تتحكم مؤقتًا في أعداء أو روبوتات، وهي لحظات ممتعة فعلا.
لكن المشكلة هي أن استخدام هذه القدرات محدود وغالبا مرتبط بموارد نادرة، فتنتهي بتجنب استخدامها إلا في أوقات نادرة جدًا. ولا يمكنك بناء أسلوب لعب كامل حولها. حتى شجرة المهارات نفسها لا تقدم خيارات جديدة، أغلبها مجرد تحسينات لقدراتك الحالية، ولا تشعر بفرق فعلي بعد الترقية.

تصميم العالم
العالم في Atomfall تحفة من ناحية التصميم البصري. كل منطقة مليئة بالتفاصيل، من ملصقات مهترئة على الجدران إلى بيوت منهارة تحكي قصص سكانها. الجو العام يجعلك تشعر فعلا أنك في عالم ضربته كارثة نووية.
لكن عندما نتحدث عن تصميم المراحل والمهام، الوضع مختلف. الكثير من المهام تتكرر بنفس النمط: استكشاف، قتال، بحث عن أدلة، وبعدها تنتقل لمكان آخر وتعيد نفس الدورة. حتى الألغاز التي تواجهها لا تحتاج إلى تفكير، وغالبًا تنتهي منها دون أن تدرك أنها كانت لغزًا .

الاستكشاف – واسع لكن بارد
رغم ضخامة العالم، إلا أن التفاعل فيه قليل جدًا. هناك عناصر تلمع من بعيد وتجعلك ترغب في جمعها، لكن فائدتها بسيطة أو رمزية. لا توجد مهمات جانبية عميقة، ولا شخصيات تربطك بها علاقات أو قصص فرعية. كل شيء تقريبًا يعتمد على ملاحظات أو نصوص تجدها في الطريق.
هذا النقص في التفاعل يجعل الاستكشاف في بعض الأحيان يبدو كأنه مضيعة للوقت، خصوصًا أن البيئة لا تساعدك كثيرًا حتى في القتال أو الحلول الإبداعية.

معارك الزعماء
واحدة من أكثر اللحظات التي كنت أنتظرها هي معارك الزعماء، وكنت أتوقع أنها ستكون مكافأة بعد ساعات من القتال والتكرار. لكن للأسف، الزعماء مجرد نسخ أقوى من الأعداء العاديين، معهم شريط حياة أطول وكم حركة زيادة بالكاد تفرق.
حتى الزعيم الأخير، رغم ضخامة حجمه وتصميمه الممتاز، تبين أنه سهل جدا. لم أشعر أن المواجهة تستحق كل التصعيد الذي حدث في القصة، وكأنها مرحلة عادية لكن بلقطة سينمائية في البداية والنهاية.

التوجه الفني
في لعبة Atomfall، يتم تسليط الضوء على تناقض مذهل بين جمال الريف الإنجليزي الكلاسيكي وبين الكآبة التي خلّفها الانفجار النووي المدمر. تخيل التلال الخضراء في كومبريا، تلك الأرض التي كانت يوما ملاذا للطبيعة، وقد تحولت الآن إلى أراض قاحلة ملوثة بالإشعاع. القرى التي كانت يوما مليئة بالأنغام الحية، أصبحت الآن فارغة، تعج بأصوات الرياح التي تُسمع بين أنقاضها، تاركة خلفها ذكريات غابرة تُشعر اللاعب بوحدة قاتلة.
في هذا العالم، كل تفصيل في البيئة يساهم في خلق شعور دائم بالانعزال والخطر. اللعبة تعتمد على تقنيات الإضاءة الديناميكية، التي تمكّنها من خلق أجواء متقلبة تمثل التغيرات المفاجئة في الطقس والوقت. في بعض اللحظات، قد تجد نفسك غارقا في جمال الطبيعة، حيث الزهور والأشجار تزين المناظر، ولكن في لحظة ما، يذكرك الظل أو ضباب إشعاعي كثيف بالتهديد الذي يختبئ في كل زاوية.
أما بالنسبة لتصميم الشخصيات، فإنها تكتسب عمقًا غير تقليدي، حيث تظهر علامات التشوهات الإشعاعية على أجساد البعض، بينما يرتدي آخرون أقنعة واقية وأزياء مرتجلة تعكس الانهيار التدريجي للمجتمع. هذه التفاصيل الصغيرة تساهم في نقل إحساس قوي بالتحلل الذي لا يمكن الهروب منه. Atomfall ليست مجرد لعبة، بل هي تجربة بصرية تستعرض الجمال المظلم لعالم فقد إنسانيته، حيث تتجسد الكارثة في كل زاوية، وتدفعك للتساؤل عن ما تبقى من هذا العالم القديم.

الموسيقى
موسيقى لعبة Atomfall تعتبر من العناصر المميزة التي تضفي جوا فريدا على اللعبة ، الموسيقى تجمع بين التأثيرات الإلكترونية والآلات الوترية، مما يخلق تجربة صوتية تنسجم مع أحداث اللعبة وتزيد من التوتر والإثارة. بكل تأكيد، كانت الموسيقى جزءا أساسيا من نجاح اللعبة، حيث ساعدت في بناء أجواء متجددة ومعبرة عن تطور القصة.

الأداء التقني
Atomfall هي لعبة طموحة تم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine 5، مما يوفر رسومات مذهلة وتأثيرات بصرية واقعية. البيئة مليئة بالتفاصيل مثل حركة أوراق الأشجار وتأثيرات الإشعاع على الأسطح. ومع ذلك، تواجه اللعبة بعض التحديات التقنية مثل انخفاض معدل الإطارات في المناطق المزدحمة، بطء استجابة الأعداء، وسلوك غير متوقع للذكاء الاصطناعي. رغم هذه المشكلات، لا تؤثر بشكل كبير على متعة اللعب، ومن المتوقع أن يتم تحسين الأداء في التحديثات القادمة.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 8
8
لعبة Atomfall تقدم تجربة مميزة لمحبي ألعاب البقاء والتحقيق، تجمع بين أجواء التاريخ البديل وعالم مفتوح غني بالأسرار. رغم بعض المشاكل التقنية البسيطة، إلا أن سردها العميق وتصميمها الطموح يجعلانها مغامرة تستحق التجربة.