مراجعة Assassin's Creed Shadows

نبذة عن اللعبة

Assassin’s Creed Shadows – Tested on PS5
القصة و الإخراج
القص و الاحداث
في اليابان عام 1579، حيث يسعى الدوميو أودا نوبوناغا إلى توحيد البلاد تحت سلطته ، وخلال زيارة البرتغاليين لطلب الإذن بالمتاجرة في الموانئ اليابانية يلفت انتباهه رجل إفريقي ضخم البنية يدعى ديوغو، كان عبداً لدى البرتغاليين لكن نوبوناغا لم ينظر إليه كعبد ، بل اشترط الحصول عليه مقابل منحهم الموافقة على طلباتهم، هكذا تبدأ رحلة ياسوكي الساموراي الإفريقي الذي يسعى لإثبات نفسه وسط مجتمع لا يعترف به.

على الجانب الآخر نجد ناوي، شينوبي شابة من مدينة إيغا التي تخوض حربًا شرسة ضد قوات نوبوناغا، تدفعها دوافعها الشخصية إلى الانطلاق في مغامرتها الخاصة. فما الذي يربط بين قصتيهما؟ و أهدافهمها؟ وكيف ستتقاطع مساراتهما في خضم الصراعات السياسية والمكائد؟

اقوى قصة Assassin’s Creed في العقد الاخير ؟!
القصة قوية للغاية، وتعد من أفضل ما قدمته السلسلة في العقد الأخير من حيث السرد و الحبكة، إذ تسلط الضوء على الجوانب المظلمة لكل من ياسوكي وناوي، وتنسج حبكة غامضة حول تنظيم سري ينشط في اليابان و يحمل أهداف خفية، ما يجعل رحلة استكشافه وإسقاطه أقنعة أعضائه إحدى أبرز نقاط الرحلة.

ماضي ناوي و ياسوكي
ما يميز قصة Assassin’s Creed Shadows كما ذكرنا انها تصور لنا جانبا من حياة ناوي و ياسوكي و ماضيهما، بحيث كانت قصصهما الشخصية و دوافعهما المباشرة من اقوى لحظات القصة و مسرودة بامتياز، و لها ارتباط مباشر بالقصة الرئيسية، و التي ننصح كل لاعب بأن لا يفوت مهامهما.
قصص اليابان
على عكس الإصدارات الأخيرة التي قدمت مهامًا جانبية متواضعة، تتميز AC Shadows بقصص جانبية غنية سواء من خلال تفاعلها مع الشخصيات الرئيسية أو تصويرها الدقيق للحياة في اليابان الإقطاعية، كما تتيح اللعبة مخطوطات ثقافية يمكنك استكشافها في العالم لقراءة بعض الجزئيات من تلك الحقبة حول اليابان و ثقافتها و مناطقها.

الاخراج
الإخراج في Assassin’s Creed Shadows شهد قفزة نوعية مقارنة بالإصدارات السابقة، حيث قدمت يوبيسوفت مشاهد سينمائية غنية بالتفاصيل وحوارات متقنة الأداء، مع مزامنة مثالية لحركة الشفاه سواء بالإنجليزية أو اليابانية، أيضا نجحت اللعبة في تقديم إخراج قتالي حماسي، حيث تتنوع زوايا الكاميرا خلال المواجهات لتعكس قوة ياسوكي في القتال المباشر ورشاقة ناوي في التسلل والاغتيالات، مما يضيف لمسة سينمائية مذهلة إلى أسلوب اللعب.

أسلوب اللعب
ياسوكي و ناوي، ساموراي و شينوبي، أسلوبان للعب
لدينا شخصيتان قابلتان للعب في AC Shadows وهما ناوي الشينوبي وياسوكي الساموراي، حيث يمكن للاعب الاختيار بينهما بناء على أسلوب اللعب الذي يفضله. فإذا كنت تفضل المواجهة المباشرة والهجوم العنيف لفتك بالأعداء، فإن ياسوكي هو الخيار الأنسب، أما إذا كنت تفضل التخفي والتسلل واغتيال الأعداء واحدا تلو الآخر، فإن ناوي هي الأنسب.
وعلى الرغم من أن اللعبة تتيح لك اللعب بالشخصيتين، إلا أن بعض المهام والمراحل مصممة خصيصا لإحدى الشخصيتين، أي أنك لن تتمكن من الاختيار بينهما دائما ، عموما و في كل الحالات ننصح بالتنويع بينهما، فعلى الرغم من استمتاعي بناوي لبضع ساعات، إلا أن التبديل من ناوي الى ياسوكي ثم من ياسوكي الى ناوي بشكل متدرج خلال المغامرة منع الشعور بالملل.

في النهاية هي لعبة Assassin’s Creed
تبقى AC Shadows في النهاية لعبة Assassin’s Creed فالشعور العام يحافظ على جوهر السلسلة و نو ما افتقدناه مع Valhalla ، لكن السؤال هو هل نجحت اللعبة في تقديم ما تميزت به الاصدارات السابقة ؟ نعم. و هل نجحت في تقديم جوانب جديدة ؟ نعم.
التخفي – الظلال سلاحك الاقوى
تتيح اللعبة لناوي طرقا متعددة للتخفي عن نظر الأعداء، فمن الأساليب التقليدية الاختباء وسط الأعشاب الطويلة أو عند الحواف أو داخل الدواليب لمباغتة الأعداء، في هذا الجزء يمكن لناوي ليس فقط السباحة للاختباء، وإنما أيضا إخراج قصية طويلة من الماء مما يسمح لها بالتنفس والبقاء غير مرئية في الوقت نفسه. كما أتقنت اللعبة جانب البقاء في الظلال، حيث يمكنك إطفاء الأضواء والشموع لتقليل مدى رؤية الأعداء، وهو نظام جديد على السلسلة.
تتوفر لدى ناوي بعض الوسائل للإلهاء مثل التصفير بالإضافة إلى إمكانية إلقاء قنابل الدخان أو رمي الكوناي على رؤوس الأعداء للقضاء عليهم بسرعة، ومع ذلك،ك هناك بعض الأعداء الذين يصعب اغتيالهم من ضربة واحدة، مثل الساموراي الاقوياء أو الأعداء ذوي المستوى الأعلى منك، ناوي تمتلك أيضا قدرة الـ Eagle Vision التي تسمح لها برصد أماكن الأعداء على عكس ياسوكي.
و بالحديث عن ياسوكي فهو لديه القدرة على التخفي لكن بصعوبة أكبر من ناوي، حيث إنها تمتلك ميزات تساعدها مثل الرشاقة وخفة الحركة و صغر حجمها، بينما يسهل رصد ياسوكي بسبب بنيته الجسمانية الضخمة خاصة مع الذكاء الاصطناعي الجيد، لكن هذا لا يمنع من الاستفادة منه في التسلل حيث تكون ضرباته المباغتة من الخلف قاتلة و ساحقة، مما يعوض ضعف ضرر ناوي على الأعداء ذوي المستوى العالي، كما يمكنه استخدام الأسهم الطويلة لاغتيال بعض الأعداء من بعيد، لكن هذه الميزة لا تنطبق على جميع الأعداء، بل حسب مستوياتهم أيضا.

الاكشن
لا شك ان ياسوكي هو الخيار الأفضل للهجوم المباشر، إذ كنتُ أُفضل اللعب به لإنهاء بعض المهام والعقود بسرعة، يمتلك ياسوكي عداد صحة أعلى وضررا أكبر من ناوي سواء عند استخدام الكاتانا أو الرمح، كما يمكنه استخدام القوس و الاسهم أو القربينة لإطلاق طلقات نارية. أما ناوي، فيمكنها أيضا الهجوم المباشر، وهي أسرع من ياسوكي في التفادي والضربات، لكن عداد صحتها أقل وضرر هجماتها أضعف.

الجزء الاكثر دموية في تاريخ السلسلة
لا شك أن Assassin’s Creed Shadows هي أكثر جزء دموي في تاريخ السلسلة، بل وأحد أكثر ألعاب Ubisoft دموية من تقطيع الرؤوس والأيدي، وذبح الأعداء Real-time ، مع تناثر الدماء على الأرضيات والجدران والثلوج، كلها مشاهد قد تكون قاسية للبعض لكنها ترفع جرعة الأدرينالين وتعزز متعة الأكشن.
إجبار اللاعب على رفع المستوى
إحدى الجزئيات التي أزعجت كثيرين بما فيهم انا في توجه السلسلة الأخير هي إجبار اللاعبين على رفع مستوياتهم عبر إنجاز مهام ونشاطات جانبية قبل التمكن من لعب المهام الرئيسية، هذا التوجه موجود أيضا في Shadows، لذا خذ احتياطاتك. لكن الأمر الإيجابي هو أن النشاطات الجانبية في هذا الجزء أفضل بشكل ملحوظ مقارنةً بالأجزاء السابقة.

محتوى ضخم جدا
وتقدم اللعبة كماً متنوعاضخما و متنوعا من النشاطات، لدرجة انني كلما اعتقدت انها ستكتفي بهذا القدر من المحتوى يظهر محتوى جديد، و يمكن تقسيم المهام و المحتوى في اللعبة كالتالي :
- مهام القصة
- مهام جانبية: مستواها جيد مقارنةً بالمهام الفرعية في الأجزاء السابقة، والعديد منها مرتبط بشخصيات رئيسية.
- الإشاعات: حيث يمكن أن تسمع إشاعة معينة وتتقصى حولها.
- المهام الاستكشافية والأنشطة الفرعية والعناصر القيمة التي يمكن البحث عنها.
- العقود: تعود مجددا بعض عودتها في AC Mirage.
- بعض المهام المتعلقة بالأنيموس والاختلالات.

تقدم اللعبة كماً كبيرا من مهام الاغتيال
طريقة عرض المهام في AC Shadows مختلفة عن أي إصدار سابق، حيث يتم تقديم النشاطات على شكل حلقات دائرية متعددة الشخصيات والمهام و كلما تقدمنا في اللعبة واعتقدنا أننا سنكتفي بهذا العدد الكبير من الحلقات، نتفاجئ بحلقات جديدة تُفتح مع عدد كبير من مهام الاغتيالات، قد يعتقد البعض أنها عبارة عن تكرار لكنها ليست كذلك، فأنت في النهاية تلعب Assassin’s Creed، وهي سلسلة مبنية أساسا على الاغتيالات.

اسلحة متنوعة تضمن تنوعاً في اسلوب اللعب
يمكن لناوي وياسوكي حمل سلاحين، حيث تستطيع ناوي حمل كاتانا أو كوساريغاما أو تانتو وهو سكين صغير شبيه بسكين AC Syndicate ، أما ياسوكي فيمكنه حمل كاتانا أو رمح ناغيناتا أو مطرقة كانابو الضخمة، بالإضافة إلى القوس والقربينة. بالطبع مع القدرة على تغيير الأزياء والدروع وارتداء تمائم تفيدك بقدراتها المختلفة، ودون أن ننسى الحصان، وهو وسيلتك الرئيسية للتنقل ويمكنك تغيير هو الاخر.

شجرة الاتقان و المهارات
بالحديث عن القدرات فأنت تمتلك شجرة مهارات ضخمة تُعرف بالاتقان، ولكل من ناوي وياسوكي شجرة خاصة به، والجميل أنك لست مضطرًا لإنفاق نقاط الإتقان على شخصية واحدة فقط فإذا جمعت ثلاث نقاط مثلا سيحصل كل من ياسوكي وناوي على ثلاث نقاط لكل منهما، و لكل شخصية ست خانات مخصصة بناءً على الأسلحة إضافة إلى قدرات عامة، مثل قدرة ياسوكي على رفس الأعداء، وقدرة ناوي على التفادي التلقائي المؤقت، فضلًا عن إمكانية إلحاق ضرر أكبر عبر الاغتيالات وغيرها، كما أن لكل سلاح قدرات خاصة يمكن اكتسابها، لكن شجرة الإتقان تحتوي على ستة مستويات، ولا يمكن الوصول إلى مستوى مهارات جديد إلا عبر تعبئة نقاط المعرفة التي يتم جمعها من خلال أنشطة مختلفة مثل البحث على صفحات معينة في المعابد أوالصلاة في الأضرحة أو تقديم قرابين أو التأمل في نقاط الكوجي كيري، وغير ذلك من الأنشطة كرماية الخيل.

تطوير المقر و تكوين الحلفاء ، له وزن أم مجرد وهم ؟
خلال رحلتك عليك البحث عن حلفاء، و كلما زاد عددهم كلما زادت فرصك في النجاح. لديك مخبأ خاص بك يمكنك تطويره من خلال جمع بعض العناصر من المعسكرات، كما يمكنك مناداة أحد الحلفاء في أي لحظة لمساعدتك في القتال و لديك الحرية في اختيار الحلفاء الجديرين بثقتك ورفض اخرين، بالإضافة إلى ذلك هناك مخابئ كاكوريغا المنتشرة في جميع أنحاء اليابان، والتي تسمح بالتنقل السريع وإعادة ملء المعدات وتخزين الأسلحة وتجديد عداد الاستطلاع الذي سنتحدث عنه الان.

ما الجديد على السلسلة و الغير مسبوق المضاف في AC Shadows ؟
في Assassin’s Creed Shadows لن يتم توجيهك مباشرةً إلى المهمة عبر مؤشر كما في الأجزاء السابقة، بل سيتم تقديم تلميحات مثل: “المكان في مدينة واكاسا، قرب الميناء” حيث عليك البحث بنفسك، يمكن الاستعانة بمستطلعين يمكنك إنقاذهم في العالم بشكل عشوائي حتى يساعدوك في تحديد المكان بدقة اكبر، و هذا لا ينطبق فقط على الأهداف التي تريد اغتيالها كما في الاصدارات السابقة بل يشمل أغلب المهام الرئيسية والجانبية.
تنويه: يمكنك إزالة هذا الخيار من الإعدادات و لكنه في رأينا إضافة جديدة مميزة.

للبيئة تاثير واضح على اسلوب اللعب
لا شك أن هذه هي أفضل لعبة من Ubisoft في استغلال البيئة، فاللعبة تقدم نظام فصول ديناميكي بصورة تؤثر على أسلوب اللعب بطرق غير مسبوقة على السلسلة، ففي فصل الشتاء مثلا تصبح الأرض زلقة مما يجعل التسلق أكثر صعوبة، كما أن الثلوج قد تجمد المياه مما يمنع التخفي فيها. أما في الصيف او الربيع فتكون البيئة أكثر وضوحًا و الأعداء يصبحون أكثر يقظة بسبب تحسن الرؤية، هذه التفاصيل تجعل استغلال الطبيعة جزءًا أساسيًا من التخطيط لكل اغتيال أو مواجهة.

الاداء التقني
اوضاع اللعب
تحتوي اللعبة على ثلاثة أوضاع :
- وضع الدقة: 30 إطارًا في الثانية مع دقة 4K.
- وضع الاداء: 60 إطارًا في الثانية.
- وضع متوازن: 45 إطارًا في الثانية لبعض أجهزة التلفزيون.
معظم تجربتنا كانت على وضع الأداء وكان الأداء سلسًا في أغلب الأحيان.

أداء تقني مستقر
الأداء التقني في العموم سلس رغم وجود بعض الأخطاء الطفيفة، لكنها أقل بكثير من أي إصدار سابق في السلسلة، ونتوقع أن يتم تصحيح معظمها مع تحديث اليوم الأول.
ذكاء اصطناعي جيد
الذكاء الاصطناعي في Shadows جيد جدا ، حيث يمكن للأعداء رصدك بسهولة اذا لم تكن حذراً ، و في بعض الحالات قد يطلبون منك المغادرة بلطف إذا كنت على حدود منطقة محظورة، لكنهم سيتصرفون بشكل أكثر عدائية إذا شعروا بالتهديد أو إذا هاجمتهم مباشرة، كما قد يدقون جرس الخطر لاستدعاء تعزيزات مما يجعل المأمورية أكثر صعوبةً.
استغلال مزايا Dualsense
تستغل اللعبة مزايا وحدة التحكم اللاسلكية Dualsense ، خصوصًا مع خاصية Haptic Feedback في لحظات الهجوم واستخدام القدرات وركوب الخيل وحتى خلال بعض المشاهد السينمائية.

التوجه الفني و الغرافيكس
أولًا، هذا أفضل جزء رسوميًا في تاريخ السلسلة و بلا شك أفضل لعبة في الغرافيكس من Ubisoft. اللعبة جميلة بصريا بدايةً من تفاصيل الشخصيات والوجوه وتعابيرها وحركات الشفاه المتطابقة مع الكلام باللغتين الإنجليزية واليابانية، كما تتميز اللعبة بتصميم مذهل للعالم حيث تم الاعتناء بأدق التفاصيل، من المباني والمعابد إلى البيوت والمتاجر مرورًا بالغابات الكثيفة و القلاع المحصنة و الانهار و الوديان و المدن النابضة بالحياة، أيضا تأثيرات الرياح على حركة اوراق الأشجار وتعاقب الليل والنهار وتغير الفصول، كلها تضيف لمسة فنية رائعة. وبالحديث عن الفصول، كل منطقة تتغير ألوانها وأجواؤها بين فصل الشتاء البارد ، والربيع الزاهر بالألوان والورود، والخريف الذي تزينه أوراق الشجر المتساقطة بصورة جميلة حقًا.
أما عن العالم، فقد أبدعت Ubisoft كعادتها لي تجسيد العوالم و هذه المرة في تجسيد اليابان ، فالخريطة ضخمة حقاً وتضم مناطق ومقاطعات متعددة و متنوعة الثقافات، فلكل منها طابعها الخاص، فمثلًا منطقة سيتسو تعج بالشوارع و التجار و الحرفيين و الساموراي مما يعكس ازدهار اليابان و التبادلات التجارية في المنطقة، في حين أن واكاسا هي منطقة ساحلية تكثر فيها موانئ الصيد والتجارة البحرية، أما تامبا وهاريما فهما منطقتان زراعيتان يسيطر فيهما الدايميو على الفلاحين و السكان الذين أثقلت الديون كاهلهم، بينما تعكس أزوتشي في ياماشيرو النفوذ العسكري والسياسي حيث تكثر فيها القلاع المحصنة والمراكز السياسية المهمة، كما تتميز ياماتو بأراضيها المقدسة ومعابدها حيث يعيش الرهبان فيها بكثرة، وأخيرًا إيغا موطن الشينوبي وهي أصغر المناطق، لكنها مليئة بالقرى والمباني المخفية مما يجعلها معقلاً للنينجا.

التصميم الصوتي
التصميم الصوتي ممتاز وعالي الجودة، حيث تتجلى روعة التفاصيل في أصوات الطبيعة و صدى الأصوات داخل الكهوف و القادمة من المعابد و أعالي الجبال ، كما أن المؤثرات الصوتية للمعارك جيدة كصوت احتكاك السيوف و ضربات القتال و التقطيع و الدعس و عمليات الاغتيال و الانفجارات مما يعطي شعورا بالواقعية.
أيضا الأداء الصوتي للشخصيات جيد جدًا، حيث يعكس الانفعالات والتوترات الدرامية في القصة و التي تعززها الموسيقى، فمن جهتها شهدنا بتقدي مقطوعات ملحمية في اللحظات الحماسية و أخرى درامية و عاطفية ، بالإضافة إلى ألحان هادئة تتماشى مع الأجواء اليابانية خاصة في احظات الاستكشاف و التجول في العالم ، مما يجعل التجربة السمعية واحدة من أقوى عناصر اللعبة.

التعريب
تواصل Ubisoft دعمها للغتنا العربية في معظم عناوينها الضخمة ، و جميعنا اصبحنا ندرك درجة اتقانها للتعريب ، تفاصيل دقيقة و تعريب ممتاز لكل الحوارات و القوائم ، طبعا نشير ان اللغة العربية متاحة فقط في نسخة الشرق الاوسط المنقحة بشكل يتناسب مع معايير المنطقة ، لذا شكرا يوبيسوفت.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 9
9
رحلة مذهلة خُضناها مع ناوي و ياسوكي في اليابان الإقطاعية ، فالقصة حماسية و أسلوب اللعب ممتع و متنوّع و المحتوى ضخم جدا ، في أفضل لعبة رسومياً في تاريخ Ubisoft و بلا شك أنها من أفضل عناوينها هذا الجيل و أفضل لعبة Assassin’s Creed في العقد الأخير.