مراجعة Abyssus

نبذة عن اللعبة

Abyssus – Tested on PC
خلال الفترة الأخيرة، أصبحنا نشهد عددا متزايدا من ألعاب الشوتر التي تمزج بين الحركة السريعة وعناصر الروقلايك، ولعل هذا النوع أصبح واحدا من أكثر الأنواع التي أبحث عنها شخصيا كلما صدرت تجربة جديدة. واليوم معنا عنوان كنت أترقبه منذ فترة، لعبة Abyssus من تطوير DoubleMoose Games، وهو استوديو لم يعرف عنه تقديم تجارب إطلاق كبيرة، بل كانت أعماله السابقة تميل للكوميديا والغرابة مثل Just Die Already. لذلك كنت متخوفًا في البداية من أن تكون هذه التجربة دون المستوى، لكن بعد ساعات من اللعب، أصبحت لدي فكرة واضحة سأشاركها معكم في هذه المراجعة، فخليكم معنا!

القصة
أحيانا يكون الغموض عنصرا إيجابيا يدفعك للاستكشاف، لكن في Abyssus الغموض لم يكن إلا ستارا يُخفي وراءه غيابا واضحا للسرد القصصي الحقيقي. اللعبة تقدم لنا عالما غامضا ومليئا بالرموز البصرية التي توحي بوجود قصة عميقة، لكن للأسف لا شيء يُروى بشكل فعلي. لا توجد مشاهد سينمائية، لا حوارات تُذكر، وبعض الملاحظات الورقية المنتشرة هنا وهناك لا تحمل قيمة تُذكر، بل غالبا لن تنتبه لها حتى لو مررت بجانبها.
رغم ذلك، لا يمكننا اعتبار الجانب القصصي عيبا جوهريا، لأنه في تجارب الروقلايك التركيز الأساسي يكون على أسلوب اللعب، وهو ما سنناقشه الآن بالتفصيل.

أسلوب اللعب
Abyssus هي تجربة First-Person Shooter مدموجة بعناصر Roguelite، حيث تعود في كل مرة إلى الـ Lobby لتبدأ من جديد وتحاول التقدم أكثر، تماما كما في Roboquest أو Gunfire Reborn.
ما يميز Abyssus في البداية هو إحساس الإطلاق الجيد، والتحكم السلس بالشخصية، لكن للأسف، هذه البداية الواعدة تتوقف بسرعة بسبب قرارات تصميم غريبة، مثل حصر اللاعب في استخدام سلاح واحد فقط في كل محاولة، ما يُفقد التجربة عامل التنوع والإبداع الذي نبحث عنه في هذا النوع من الألعاب.
اللعبة تحتوي على عناصر تقدم كلاسيكية : تطوير المهارات، جمع الأسلحة، واختيار قدرات مؤقتة خلال كل محاولة، لكن المشكل أن كل شيء يتقدم ببطء شديد، لدرجة أنك ستعيد نفس المرحلة ونفس القتال مرات عديدة دون أي شعور بالتجديد.

التجربة تصبح ممتعة أكثر عندما تلعبها مع أصدقائك (حتى 4 لاعبين)، فالتنسيق الجماعي يُخفف من الإحباط، ويُسرّع من وتيرة التقدم، لكنه لا يُخفي تكرار المحتوى أو غياب التنوع الحقيقي في الزعماء أو الأعداء.
نقطة إيجابية تُحسب للعبة هي الأسلحة نفسها، فتصميمها ممتاز وإطلاق النار بها مُرضي، لكن عندما تحرم اللاعب من استخدامها بحرية، تكون النتيجة تجربة محدودة الإمكانيات.

التوجه الفني والصوتي
من الناحية البصرية، Abyssus مميزة جدا، خاصة في تصميم البيئة والمناطق المتنوعة، حيث تحمل اللعبة طابعا يوحي وكأنك عدت إلى مدينة Rapture من BioShock، بفضل الألوان الداكنة والتصميم الصناعي الغريب والمخيف.
الصوتيات لا تبرز كثيرا لكن أداء الأسلحة كان جيدًا، والمؤثرات الصوتية تُشعرك بالقوة أثناء إطلاق النار، وهو عنصر مهم في ألعاب التصويب.
تقنيًا، لم نواجه مشاكل كبيرة، فاللعبة تشتغل بسلاسة وبدون أي مشاكل تقنية تُذكر خلال ساعات اللعب.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 7
7
Abyssus حاولت أن تمزج بين إثارة ألعاب التصويب وأسلوب التقدم في ألعاب الروقلايك، لكنها لم تنجح في الوصول إلى توازن يُرضي اللاعبين. التكرار، البطء، وقرارات التصميم المحدودة جعلت منها تجربة تُشعرك بأنها في مرحلة "الوصول المبكر"، رغم إصدارها الكامل. لكنها تحمل في طياتها إمكانيات ضائعة كان يمكن أن تجعل منها تجربة لا تُنسى.