المراجعات

انطباعاتنا الأولية حول لعبة Atomfall

بعد تجربة لعب مطولة تصل إلى 5 ساعات و نصف في لعبة Atomfall، نود مشاركة انطباعات أولية حولها ، حاولنا من خلالها رصد ما اذا كانت اللعبة مناسبة لك أم لا ، مع شكر خاص لفريق @Rebellion على توفير نسخة المراجعة في وقت ستصل فيه المراجعة قريبًا بمجرد تختيم اللعبة.

من أول دقائق اللعبة ستشعر الاختلاف الجذري بين توجه الاستديو المعهود في Sniper Elite و Zomby Army، ستشعر برغبة الاستديو في التجديد و الخروج عن المألوف و هي نقطة تستحق الاحترام.

اللعبة تقدم قفزة رسومية هي الأكبر في تاريخ الاستوديو مع توجه فني مذهل. لن أبالغ إن قلت إن عالمها من أجمل العوالم التي رأيتها في الألعاب هذا العام وربما الأفضل حتى الآن. البيئة المصغرة مليئة بالأشجار والطبيعة الزاهرة، لكنها تخفي في طياتها سوداوية وخطرًا محدقًا.

Atomfall

الأداء التقني جيد بشكل عام، مع معدل إطارات سلس، لكن يعاب عليه شاشات التحميل المتكررة، بالإضافة إلى تفاوت في الذكاء الاصطناعي حيث يكون أحيانًا ممتازًا وأحيانًا متواضعا خصوصًا في التخفي.

عالم اللعبة أكبر مما توقعت لدرجة أنني وجدت نفسي حائرًا في تحديد وجهتي، وهو شعور ذكرني بتجربتي الأخيرة مع Kingdom Come Deliverance 2. اللعبة ليست عالمًا مفتوحًا بالكامل لكنها واسعة بما يكفي لإعطائك حرية كبيرة في الاستكشاف.

أسلوب اللعب بسيط بشكل عام فهو من منظور الشخص الأول و يركز على حل العقبات والقتال عند الضرورة، إضافة إلى نظام الحرفية الذي يسمح لك بتطوير العلاجات وعناصر أخرى و التي يمكنك اكتشاف أساليب تطويرها عبر الاستكشاف.

اللعبة تقدم خمس مستويات للصعوبة مع إمكانية تخصيصها بالكامل ، بحيث يمكنك جعل القتال صعبًا أو سهلًا وكذلك الأمر مع الاستكشاف ، اللعبة تعتمد بشكل رئيسي على الاستكشاف وحل ألغاز القصة وعالمها الغريب ، لذلك يمكن لكل لاعب ضبط التحدي حسب رغبته.

Atomfall

حتى الآن القصة غامضة جدًا لكنها مثيرة للفضول ، مما يدفعنا في الاستمرار لمعرفة المزيد عمّا يحدث وما الذي يجب فعله في هذا العالم المليء بالأسرار.

من الأمور التي فاجأتني إيجابيًا شجرة المهارات حيث لم أتوقع أن تكون غنية ومثيرة بهذا الشكل ، فهي تضيف عمقًا أكبر لأسلوب اللعب.

الأداء الصوتي للشخصيات ممتاز ويميل إلى اللكنة البريطانية ، مما جعلني أجد صعوبة في فهم بعض الكلمات

لولا وجود الترجمة طبعا ، لكنه يضفي طابعًا خاصًا على التجربة . أما التصميم الصوتي والموسيقى فهما يتناسبان تمامًا مع أجواء اللعبة.

هناك نقطة قد تزعج البعض وهي عدم وجود فاست ترافل ، خاصة مع كبر عالم اللعبة نسبيا و الذي يتكون من عدة مقاطعات حيث عليك التنقل سيرًا على الأقدام، ومع كل باب ينقلك من منطقة لأخرى ستواجه شاشة تحميل ، هذا قد يبطئ وتيرة اللعب أحيانًا.

Atomfall

عالم اللعبة متنوع وغني حيث يحتوي على فصائل مختلفة من الأعداء والسكان والمخلوقات التي قد تشكل خطرًا مثل الجرذان، الدبابير، بعض الأسماك، الآلات، والأفخاخ البيئية و غيرها.

نظام المقايضة من أكثر الأشياء التي لفتت انتباهي فهو لا يعتمد على عملة تقليدية بل على ميزان دقيق يحدد قيمة الأشياء التي تقدمها مقابل ما تحصل عليه، لم أرَ نظامًا مشابهًا له في أي لعبة أخرى، على الأقل حسب ما أتذكر.

عناصر البقاء في اللعبة تؤثر على التجربة بشكل كبير، حيث تحتاج إلى إدارة الموارد والبقاء على قيد الحياة وسط التهديدات المختلفة، تأثير البيئة والإشعاع يشكل تحديًا حقيقيًا لكن هناك عدة طرق للتعامل معه مثل استخدام الأدوية أو الاعتماد على الحرفية لصنع أدوات تساعدك في النجاة.

في المجمل، Atomfall تقدم تجربة مميزة حتى الآن وسنواصل التقدم فيها لمعرفة المزيد عن قصتها وعالمها الغريب.

Aimen Taib

خريج في الاعلام و الميديا الجديدة ، مسؤول التحرير في شبكة Just Play It ، منظم و مؤسس في Algeria Game Awards .

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

شاهد أيضاً
إغلاق
زر الذهاب إلى الأعلى