أخبار

Resident Evil Requiem: تأثير مباشر لأفعال Grace على Leon و"نوع جديد من قابلية الإعادة"

في خطوة جديدة لتعميق تجربة اللاعبين، كشفت Capcom أن Resident Evil Requiem ستقدم تداخلًا مباشرًا بين مساري الشخصيتين الرئيسيتين: Grace Ashcroft وLeon S. Kennedy، حيث سيكون لما تقوم به Grace تأثير ملموس على تجربة Leon داخل اللعبة.

أعداء يموتون ويبقون موتى.. ولكن!

في مقابلة حديثة مع PlayStation Blog، صرّح مخرج اللعبة Koshi Nakanishi أن اللاعبين سيلاحظون هذا التداخل بشكل واضح في مواقع مثل مصحة نفسية يقاتل فيها كل من Grace وLeon في فترات زمنية مختلفة. وقال:

إذا انتقلت من Grace إلى Leon في نفس الموقع، فالأعداء الذين قتلتهم Grace سيبقون موتى، ونفس الأمر ينطبق على العناصر الموجودة على الأرض.

لكن الأمر ليس بهذه البساطة، إذ أضاف:

Grace تعاني دائمًا من نقص في الذخيرة، لذلك غالبًا ما تضطر للهروب من الأعداء بدلاً من قتلهم، ما يتيح للاعبين الاستفادة من Leon في تنظيف المناطق التي هربت منها Grace. هذه إحدى أبرز مميزات اللعبة.

تصميم مختلف لكل شخصية

بحسب Nakanishi، فإن Leon سيتحرك في مناطق أوسع باستخدام وسائل نقل خاصة، بينما ستخوض Grace مغامراتها في مساحات ضيقة ومخيفة تذكّر بأسلوب الرعب الكلاسيكي لسلسلة Resident Evil. ورغم أن موقع المصحة يُعد أحد أبرز أماكن التلاقي بين الشخصيتين، إلا أن آلية التأثير المتبادل ستتكرر في مواقع أخرى.

كلما لعبت أكثر، ستكتشف كيف تؤثر الأفعال في جزء من اللعبة على الجزء الآخر، ما يُشكل نوعًا جديدًا من قيمة إعادة اللعب مقارنة بالأجزاء السابقة.

عناصر وموارد حصرية لكل شخصية

أكد Nakanishi أن بعض الموارد والتحديثات ستكون حصرية لكل شخصية، موضحًا:

  • Grace فقط هي من تستطيع جمع عملات التحسين القديمة في المصحة.
  • بينما يتمتع Leon بقدرة على تحسين وتعديل الأسلحة بأسلوب تقليدي.

وأشار إلى أن النسخة التجريبية التي جربها الصحفيون ركزت على الجانب الحركي مع Leon، لكن مع تقدم اللعبة، سيواجه هو الآخر مواجهات صعبة تتطلب تطويرات دقيقة لقدراته وأسلحته.

دعم تقني قوي وإصدار متعدد المنصات

تطلق Resident Evil Requiem في 27 فبراير 2026 على:

  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • Nintendo Switch 2

وسيكون الإصدار متوافقًا مع PS5 Pro، مع خيارات تشمل:

  • دقة 4K مع 60 إطارًا في الثانية + تتبع أشعة كامل
  • أو 90–120 إطارًا في الثانية بدون تتبع الأشعة، للشاشات الداعمة

تبدو Resident Evil Requiem كأنها تقدم أذكى تفاعل بين مسارات الشخصيات في تاريخ السلسلة، مما يسمح بتجربة غنية بالاستراتيجيات وخيارات إعادة اللعب المتنوعة. الجمع بين الرعب الكلاسيكي مع Grace، والأكشن العنيف مع Leon، بالإضافة إلى التأثير المتبادل، يجعل هذا الإصدار من أكثر الأجزاء ترقبًا لدى الجماهير.

Ahmed Nadjib CHAITA

مؤسس و عضو في طاقم تحرير Just Play It ، منظم و مؤسس في Algeria Game Awards ، مهتم بجميع أنواع الألعاب ، تجربته المفضلة هي The Walking Dead .

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى