Nintendo Switch 2 يعتمد نظام Game-Key Cards لبيع نسخ فيزيائية من الألعاب الضخمة

كشفت Nintendo عن نظام جديد ومبتكر لبيع الألعاب الفيزيائية على جهاز Nintendo Switch 2، تحت اسم Game-Key Cards. هذا النظام يُعد استجابة ذكية لتحديات سعة التخزين الكبيرة التي تتطلبها بعض الألعاب الحديثة، مع الحفاظ على شكل البيع الفيزيائي التقليدي.
ما هي Game-Key Cards؟
Game-Key Cards ليست بطاقات ألعاب تحتوي على بيانات اللعبة بالكامل مثل الجيل السابق، بل هي:
- بطاقة مادية تحتوي على كود يُستخدم لتحميل اللعبة رقميًا من الإنترنت.
- بعد التحميل، يجب إدخال البطاقة في الجهاز لتشغيل اللعبة، حتى وإن كانت البيانات مخزنة بالكامل على الجهاز أو بطاقة microSD Express.
بمعنى آخر، البطاقة تعمل كـ “مفتاح تشغيل” للعبة، وليس كوسيلة لحفظ بياناتها.
لماذا هذا النظام؟
مع ازدياد حجم الألعاب الحديثة، أصبح من الصعب تعبئة بعض الألعاب داخل بطاقات Switch التقليدية.
نظام Game-Key Cards يتيح:
- بيع ألعاب ضخمة بحجم يتجاوز سعة البطاقات الفيزيائية
- الاحتفاظ بشكل البيع الفيزيائي (علبة حمراء، بطاقة مخصصة)
- تقليل تكاليف التصنيع والتوزيع الخاصة بوسائط التخزين الأعلى سعة
مثال على ذلك: Destiny 2، والتي تتطلب مساحات تخزين ضخمة لتشغيلها – من المحتمل أن تكون مرشحة لاستخدام هذا النظام.
المتطلبات التقنية
لتشغيل الألعاب باستخدام Game-Key Cards، يحتاج اللاعب إلى:
- اتصال بالإنترنت عند التشغيل لأول مرة لتفعيل اللعبة
- إدخال البطاقة في الجهاز لتشغيل اللعبة لاحقًا
- مساحة كافية على الجهاز أو على بطاقة microSD Express
لا يمكن استخدام Game-Key Cards على أجهزة Switch القديمة، حيث تتميز البطاقات باللون الأحمر الجديد المخصص لـ Switch 2.
هل ستستخدم Nintendo ألعابها هذا النظام؟
حتى اللحظة، لم تؤكد Nintendo إن كانت ستستخدم Game-Key Cards مع ألعابها الخاصة.
لكن من المتوقع أن تعتمدها في بعض الألعاب المستقبلية ذات الحجم الكبير أو التحديثات المستمرة، خصوصًا الألعاب التي تصدر بالتعاون مع شركات طرف ثالث.
نظام Game-Key Cards هو محاولة مبتكرة من Nintendo لمواكبة تطور حجم الألعاب دون التخلي عن الشكل الفيزيائي الكلاسيكي. فهو يمنح اللاعبين مزيجًا بين الراحة الرقمية والاقتناء الفيزيائي، مع الحفاظ على مرونة الأداء وتوفير التكاليف.