المراجعات

مراجعة Echoes of Aincrad

نبذة عن اللعبة

Echoes of Aincrad - Tested On PS5

Echoes of Aincrad – Tested On PS5

PS5XBOX SERIESPC
Game Studio Inc. • Bandai Namco Entertainment Inc.
Action JRPG
09 – 07 – 2026 • اللعبة لا تدعم اللغة العربية

لعبة Echoes of Aincrad هي لعبة من عالم Sword Art Online، تدور أحداثها في عالم افتراضي ستجد فيه نفسك محاصرًا داخل عالم، ولا طريق للخروج إلا بمواجهة الوحوش والوصول إلى أعلى طابق في القلعة الطائرة.

القصة

تبدأ القصة في أول يوم لإطلاق لعبة الواقع الافتراضي Sword Art Online، وبعد أن يدخل آلاف اللاعبين إلى هذا العالم يكتشفون أنهم محاصرون وغير قادرين على العودة إلى العالم الحقيقي إلا بالوصول إلى أعلى طابق في اللعبة واجتياز جميع المراحل والزعماء. كما أن الموت داخل اللعبة يعني الموت في العالم الحقيقي أيضًا.

Echoes of Aincrad

يجد اللاعبون أنفسهم مضطرين لخوض هذه المغامرة المحفوفة بالمخاطر، وأنت واحد منهم.
ستقوم بتصميم شخصيتك الخاصة وتعيش هذه المغامرة كلاعب يمتلك خبرة بسيطة بسبب تجربته السابقة للنسخة التجريبية. ستقابل شخصيات جديدة وأخرى معروفة من السلسلة، وتكوّن فريقًا لتعزيز فرصتك في النجاة والتقدم عبر الطوابق.

كشخص لا يعرف الكثير عن هذه السلسلة أو الأنمي، وجدت القصة مثيرة للاهتمام لأنها تركز على الصداقة والثقة والتعاون بين اللاعبين من أجل البقاء، مع بعض الأحداث المؤثرة وأخرى الصادمة. كما أنها تفرض على اللاعبين قرارات صعبة وتُظهر جوهر الشخصيات التي ستقابلها في اللعبة.

إلا أن التقدم في القصة يعتبر بطيئًا نوعًا ما مقارنة بوقت اللعب، كما أن أغلب الحوارات لا تخدم القصة بتاتًا، والكثير منها مجرد حوارات مملة وفارغة.

أسلوب اللعب

قبل دخولك إلى النسخة النهائية، تتيح لك اللعبة إنشاء شخصيتك بحرية كاملة والتعديل على مظهرها.

تركز اللعبة على القتال مع نظام Coop، بالإضافة إلى الاستكشاف.

القتال

يعتمد نظام القتال على المواجهات المباشرة باستخدام الضربات الخفيفة والثقيلة، ومهارات خاصة بالأسلحة، إلى جانب التفادي والصد. كما تتوفر أسلحة مختلفة حسب تفضيلك، مثل السيف والرمح والمطرقة والدرع وغيرها، بالإضافة إلى أغراض أخرى تساعدك في الهجوم والدفاع أثناء المواجهات.

Echoes of Aincrad

بعد كل مهمة، يمكنك تطوير أسلحتك وتوزيع النقاط المكتسبة على خصائص الشخصية، مثل القوة والصحة والستامينا وغيرها.

القتال ممتع ويوفر خيارات كثيرة، كما أنه يتطلب تركيزًا ودقة في التوقيت ضد الأعداء الأقوياء والزعماء.

المشكلة أن المهمات وتصميم المراحل وتوزيع الأعداء لا يخدم هذا النظام الجيد. فأغلب المهمات عبارة عن الذهاب من النقطة “أ” إلى النقطة “ب”، وهنا يبرز التكرار بشكل كبير. ففي كل مهمة عليك قطع مساحات طويلة سيرًا على الأقدام مع مواجهة أعداد كبيرة من الوحوش المتشابهة، مما يجعل التقدم مملًا ويفقد اللاعب شغفه بالاستمرار.

في نهاية كل مهمة ستواجه زعيمًا يبرز متعة نظام القتال، إلا أن الزعماء أيضًا يبدأون بالتكرار مع التقدم في اللعبة.

الـ Coop

ما يجعل القتال أفضل هو نظام الرفيق، وهو نظام يمنحك رفيقًا يرافقك طوال اللعبة لمساعدتك.
توجد مجموعة من الرفقاء، لكل واحد منهم مهاراته وأسلوب قتاله، ويمكنك الاختيار بينهم قبل بداية كل مهمة.

Echoes of Aincrad


أثناء القتال يوجد وضعان للرفيق:
– Free Mode: يمنح الرفيق الحرية الكاملة في أسلوب قتاله.
– Switch Mode: يجعل الرفيق يساعدك في القتال بالتناوب عند نفاد الستامينا.

العالم و الاستكشاف

يتكون هذا العالم الافتراضي من مدن آمنة يمكنك التجول فيها والاستعداد للمهمة الجديدة، إضافة إلى مساحات شاسعة وزنزانات مليئة بالوحوش والمخاطر. العالم يبدو جميلًا، مع بيئات مختلفة من مدن وسهول ومستنقعات وجبال وقلاع ومغارات وكهوف، لكن سرعان ما ستجد أنها مجرد أماكن فارغة بلا روح أو قصة، لا يملؤها سوى الوحوش. كل ما تستطيع فعله داخل المدن هو التجول وقراءة بعض البيانات، أما خارجها فستجد بعض الكنوز والمهام الجانبية المكررة.

Echoes of Aincrad

التوجه الفني


تستعمل اللعبة أسلوب رسومات الأنمي في تصميم الشخصيات والعوالم والأعداء، وهو توجه مناسب جدًا للعالم ويحافظ على الهوية البصرية للسلسلة. الرسومات جميلة بالنسبة لهذا الأسلوب، خصوصًا في تصميم الشخصيات، لكنها في المقابل لا تقدم شيئًا مميزًا أو جديدًا. كما أنها تفتقر إلى التفاصيل التي تجعل العالم أكثر حيوية، فبالرغم من اختلاف البيئات، إلا أن الإحساس بالتغيير محدود جدًا بسبب قلة التفاعل معها.

Echoes of Aincrad

العالم يبدو جميلًا من الناحية البصرية، لكنه يفتقر إلى الروح والحياة التي تجعل اللاعب يرغب في استكشافه، مما يجعل التصميم الفني يخدم الشكل أكثر من التجربة نفسها.

التصميم الصوتي

يقدم التصميم الصوتي في اللعبة تجربة عادية، سواء أثناء القتال أو خلال التجول واستكشاف العالم. فالمؤثرات الصوتية للأسلحة والضربات تؤدي وظيفتها، لكنها لا تضيف إحساسًا قويًا أو مميزًا للمواجهات.

التمثيل الصوتي فهو متواضع عند أغلب الشخصيات، باستثناء بعض الشخصيات الرئيسية التي قدمت أداءً جيدًا.

أما الموسيقى، فهي تبرز بشكل أكبر أثناء مواجهات الزعماء، لكنها بشكل عام هي كذلك تبقى عادية ولا تقدم شيئاً يعلق في الذاكرة أو تضيف هوية خاصة للتجربة.

Echoes of Aincrad

الأداء التقني

تعمل اللعبة بشكل سلس ومستقر على PlayStation 5، مع معدل إطارات ثابت ورسومات جيدة.

واجهت في بعض الأحيان مشاكل طفيفة مثل ظهور العناصر بشكل مفاجئ (Pop-in) وبعض الأخطاء التقنية البسيطة أثناء القتالات، لكنها لم تكن بتلك المؤثرة على التجربة.

الذكاء الاصطناعي يعتبر من أضعف جوانب اللعبة، حيث تبدو حركة الأعداء روبوتية، دون أي ادراك بالبيئة والتضاريس حولها وحتى الشخصيات أثناء المواجهات.

كما أن اللعبة لا تستغل أي ميزة من مزايا يد التحكم DualSense.

المزايا

  • قصة واعدة وشخصيات مثيرة للاهتمام.
  • قتال ممتع وتحدي جيد.
  • نظام Coop مفيد وممتع.

العيوب

  • عالم فارغ قليل التفاعل.
  • تكرار كبير في المهام والأعداء.
  • تصميم مراحل ضعيف.
  • حوارات طويلة ومملة.
  • ذكاء اصطناعي متواضع.
OpenCritic Rating

Final Thoughts

OpenCritic

Echoes of Aincrad delivers a promising story, engaging characters, and a solid combat system that offers a satisfying challenge. However, its empty world, weak level design, and excessive repetition of missions and enemies undermine the sense of exploration, causing the experience to gradually lose its charm over time.

6.5

الخلاصة

التقييم - 6.5

6.5

تقدم Echoes of Aincrad قصة واعدة وشخصيات مثيرة للاهتمام، مع نظام قتال جيد وتحدي ممتع. لكن مع عالم فارغ وتصميم مراحل سيء، مع تكرار مفرط في المهام والأعداء، مما يقتل متعة الاستكشاف ويجعل التجربة تفقد بريقها تدريجيًا.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !

Mohamed Merzoukene

مراجع في شبكة Just Play It، وصائد جوائز، محب لألعاب السولز والـRPG كـBloodborne و The Witcher.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

شاهد أيضاً
إغلاق
زر الذهاب إلى الأعلى