أخبار

Horizon Hunters Gathering لعبة رسمية ضمن عالم Horizon مع قصة مستمرة بعد الإطلاق

أكدت Guerrilla Games رسميًا أن لعبتها التعاونية الجديدة Horizon Hunters Gathering تُعد جزءًا رسميًا بالكامل (Fully Canon) من عالم Horizon، وستقدم قصة تمتد حتى بعد الإطلاق. جاء هذا التأكيد على لسان مخرج اللعبة Arjan Bak عبر مدونة PlayStation، بالتزامن مع الكشف الكامل عن المشروع القادم إلى PS5 والحاسب الشخصي.

قصة جديدة وشخصيات مختلفة

أوضح Arjan Bak أن اللعبة ستقدم حملة قصصية متكاملة، تركز على صيادين جدد لكل منهم دوافعه وصراعاته الخاصة، ضمن قصص جديدة تُروى داخل عالم Horizon. وأشار إلى أن القصة ستكشف عن ألغاز وشخصيات وتهديدات جديدة، مع الاحتفاظ بالتفاصيل الأساسية طي الكتمان في الوقت الحالي.

وأكد أن Horizon Hunters Gathering ليست تجربة جانبية، بل جزء أساسي من السرد العام، وأن القصة لن تتوقف عند الإطلاق، بل ستستمر من خلال محتوى لاحق بعد صدور اللعبة.

موقع اللعبة داخل تسلسل السلسلة

رغم هذا التأكيد، يظل التساؤل قائمًا حول مدى تأثير أحداث اللعبة على مسار السلسلة الرئيسي، خاصة بعد نهاية Horizon Forbidden West، ومع ترقب اللاعبين للجزء القادم Horizon 3. ومع ذلك، يتضح أن Guerrilla تسعى لتوسيع عالم Horizon بطرق جديدة، خصوصًا مع وجود مشروع تعاوني آخر قيد التطوير لدى NCSoft تحت اسم Horizon Steel Frontiers.

أسلوب لعب تعاوني بقدرات فريدة

عند الإطلاق، ستتضمن Horizon Hunters Gathering أربع بيئات مختلفة، تشمل الغابات، السهول، ومرافق Cauldrons القابلة لإعادة اللعب. يتعاون اللاعب مع فريق مكوّن من ثلاثة لاعبين لمواجهة الآلات الخطيرة المنتشرة في العالم.

الاختلاف الجوهري عن ألعاب Horizon الرئيسية يكمن في أن كل شخصية قابلة للعب تمتلك قدرات وأسلوب لعب فريد. بعض الشخصيات تعتمد على القتال بعيد المدى، وأخرى تركز على الاشتباك القريب، مع إمكانية تحديد أدوار فرعية لكل شخصية لدعم الفريق وتعزيز التكتيك الجماعي.

اختبار مغلق قبل الإصدار

حتى الآن، لم يتم الإعلان عن موعد الإصدار الرسمي، لكن Guerrilla أكدت تنظيم اختبار مغلق قبل نهاية شهر فبراير، سيتضمن ثلاث شخصيات قابلة للعب، ما يمنح اللاعبين فرصة مبكرة لتجربة أسلوب اللعب والتعاون.

مع تأكيد أن Horizon Hunters Gathering لعبة رسمية ضمن عالم Horizon، وقصتها مستمرة بعد الإطلاق، يبدو أن Guerrilla تمهد لتوسيع السلسلة سرديًا وتفاعليًا. المشروع يعكس توجهًا واضحًا نحو تجارب تعاونية مع الحفاظ على عمق العالم القصصي الذي اشتهرت به السلسلة.

Ahmed Nadjib CHAITA

مؤسس و عضو في طاقم تحرير Just Play It ، منظم و مؤسس في Algeria Game Awards ، مهتم بجميع أنواع الألعاب ، تجربته المفضلة هي The Walking Dead .

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى