مراجعة Final Fantasy VII Remake Intergrade

نبذة عن اللعبة
Final Fantasy VII Remake Intergrade – Tested on XSS
القصة
تنجح Final Fantasy VII Remake Intergrade في تقديم تجربة سردية مدروسة تعمل على مستويين في آنٍ واحد : تمهيد واضح لمشروع أكبر قادم و تجربة قائمة بذاتها قادرة على إرضاء اللاعب حتى دون الإلمام بالنسخة الأصلية.
السرد يتّسم بالديناميكية و التوازن، فلا يشعر اللاعب ببطء خانق و لا بتسارع يضر بالفهم بل بتدرّج محسوب يسمح ببناء العالم و الشخصيات بشكل طبيعي حيث من خلال الساعات الأولى يتم تقديم ماضي Cloud و خلفيته النفسية دون إفراط في الشرح مع ترك مساحة للتأويل و الفضول و هو ما يعزز الارتباط بالشخصية بدل فرض التعاطف عليها أما الشخصيات الأخرى بدورها لا تُقدَّم كأدوات لدفع القصة فقط بل كعناصر حية تتفاعل مع العالم و مع اللاعب ما يجعل التعلّق بها سريعًا.
الأهم هنا أن التجربة لا تفترض معرفة مسبقة بالسلسلة بل ترحّب باللاعب الجديد و تمنحه ما يكفي من السياق لفهم الأحداث و الاستمتاع بها مع الحفاظ على غموض مقصود يمهّد لما هو قادم.

أسلوب اللعب
يعتمد أسلوب اللعب على نظام قتال هجين يمزج بين الأكشن و نظام الأوامر في مقاربة حديثة تحترم جذور السلسلة دون أن تبقى أسيرة لها.
القتال يتميّز بالسلاسة و الاستجابة العالية مع إحساس واضح بوزن الضربات و تأثيرها ما يمنح كل مواجهة طابعًا حيويًا و مُرضيًا.
يعتمد النجاح في المعارك على مزيج من المهارة و ردة الفعل السريعة إلى جانب التخطيط و اختيار التوقيت المناسب لاستخدام القدرات ما يمنح النظام عمقًا يتجاوز الضرب العشوائي.
تبديل الشخصيات أثناء القتال عنصر أساسي في هذه التجربة حيث تمتلك كل شخصية أسلوب لعب مختلف و لمسة خاصة تضيف تنوعًا واضحًا للمواجهات.
رغم أن بنية القتالات قد تبدو متكررة من حيث الفكرة العامة إلا أن المتعة تبقى حاضرة بفضل تصميم الأعداء و تدرّج الصعوبة الذي يظل عادلًا في أغلب الأحيان مع لحظات مفاجئة تفرض على اللاعب إعادة التفكير في أسلوبه.
نظام الـ Materia يظهر في هذه المرحلة كعنصر إضافي محدود التأثير لكنه يوحي بإمكانيات أعمق تتكشف لاحقًا.

التصميم الصوتي و الموسيقى
الجانب الصوتي في Final Fantasy VII Remake Intergrade ليس مكمّلًا للتجربة بل جزء جوهري من هويتها.
الموسيقى تتفاعل بشكل مباشر مع مجريات اللعب فترتفع حدتها في لحظات القتال و تمنح المشاهد القصصية ثقلًا عاطفيًا واضحًا.
الأداء الصوتي للشخصيات جاء متقنًا و منسجمًا مع طبيعة كل شخصية ما يعزز مصداقية الحوارات و يجعلها أكثر تأثيرًا.
المؤثرات الصوتية في القتال من ضربات السلاح إلى الانفجارات تضيف إحساسًا بالقوة و الاندفاع و تدعم الإيقاع العام للمعارك.
مدينة Midgar رغم كونها بيئة قد لا تروق لجميع اللاعبين، تمتلك هوية سمعية مميزة تعكس طبيعتها الصناعية و الكئيبة و تمنحها روحًا خاصة تساهم في ترسيخ الشعور بالمكان.

الأداء التقني على Xbox Series S
تم اختبار اللعبة على طور دقة و قدّمت أداءً تقنيًا مستقرًا و سلسًا دون تسجيل أي هبوط ملحوظ في الإطارات.
الجودة البصرية كانت لافتة سواء من حيث الإضاءة، المؤثرات أو تفاصيل البيئات و الشخصيات و هو إنجاز يُحسب للعبة على جهاز بقدرات Xbox Series S.
أوقات التحميل سريعة للغاية و تكاد تكون غير ملحوظة كما لم تظهر أي أخطاء تقنية أو مشاكل تؤثر على التجربة. بشكل عام، تبدو اللعبة محسّنة بعناية للجهاز و تستفيد من إمكانياته بشكل فعّال.

المزايا
- سرد قصصي متوازن يعمل كتجربة مكتملة و تمهيد في آن واحد.
- نظام قتال هجين سلس و عميق يجمع بين الأكشن و التخطيط.
- شخصيات مكتوبة بإتقان يسهل التعلّق بها.
- موسيقى و تصميم صوتي يرفعان من قيمة التجربة.
- جودة رسومية قوية مقارنة بإمكانيات Xbox Series S.
- أداء تقني ثابت و أوقات تحميل سريعة.
العيوب
- تكرار نسبي في بنية بعض المواجهات.
- نظام الـ Materia يبدو محدود التأثير في المراحل الأولى.
الخلاصة
التقييم - 10
10
لعبة Final Fantasy VII Remake Intergrade تجربة متكاملة تنجح في جذب اللاعب الجديد دون التفريط بإرث السلسلة. هي لعبة تعرف ما تريد تقديمه و تقدّمه بثقة عالية سواء على مستوى القصة، أسلوب اللعب أو الأداء التقني. الأهم أنها تترك اللاعب متحمسًا لما هو قادم دون أن يشعر بأن ما لعبه كان مجرد مقدمة فارغة.




