مراجعة Constance

نبذة عن اللعبة
Constance – Tested on PC
القصة
تأخذنا لعبة Constance إلى رحلة واضحة ومباشرة تبدأ باستيقاظ البطلة داخل عالم يشبه لوحة فنية واسعة، بعد فقدانها جزءًا كبيرًا من ذاكرتها. ومنذ اللحظة الأولى، تتجه الأحداث نحو هدف أساسي: فهم ما الذي جرى لها، ولماذا وجدت نفسها في هذا المكان الغريب.
كل منطقة تزورها تمثل فصلًا من ماضيها، ومع تقدّمنا في اللعبة نلتقي شخصيات مختلفة تقدّم للبطلة معلومات إضافية عن هذا العالم وتساعدها على تجميع شتات قصّتها. ورغم أن الحوارات قصيرة، إلا أنها تشرح الأحداث بشكل مبسّط وسهل الفهم.
أبرز ما يميز السرد هو اعتماد اللعبة على الإيموجيز للتعبير عن مشاعر البطلة بدل الحوارات المباشرة؛ فالتعابير التي تظهر فوق رأسها توضّح حالتها النفسية وردود فعلها تجاه المواقف، مما يكسب الشخصية طابعًا لطيفًا ويجعل تواصل اللاعب معها يعتمد على الوضوح البصري بدل الكلام.
وتتقدّم القصة عبر أسلوب سرد بصري داخل العالم نفسه، حيث توضّح البيئات والرموز تفاصيل ماضي البطلة دون الدخول في تعقيد أو رمزية مبالغ فيها، إلى أن تتكشف حقيقة ما حدث لها وما عليها فعله لاستعادة توازنها.
القصة بسيطة ولا تقدّم شيئًا عميقًا، وبعض الشخصيات كتابتها ضعيفة ولا تضيف الكثير للرحلة. كذلك، الحوارات قد تبدو مكرّرة في بعض اللحظات، مما يجعل الجانب القصصي مناسبًا فقط لمن يبحث عن تجربة خفيفة وسرد مباشر دون طموحات كبيرة.

أسلوب اللعب
أسلوب اللعب هو بلا شك أبرز ما يميّز Constance. اللعبة تقدّم تجربة Metroidvania متقنة تجمع كل الأساسيات المعروفة في هذا النوع، وتقدّمها بطريقة سلسة وممتعة منذ اللحظات الأولى. حركة البطلة سريعة ومرنة، والبلاتفورمينغ سلسة وممتعة، تتيح القفز والتسلق والتحرك بين الحواف والمنصات بسهولة، ما يخلق مستوى تحدٍ قوي دون أن يتحوّل إلى إحباط.
القتال سريع الإيقاع، ويصل أحيانًا إلى أسلوب Hack and Slash الخفيف، ما يجعل المواجهات قصيرة لكنها مليئة بالحركة والإثارة. مع كل تقدّم، تكتسب البطلة قدرات جديدة تحسّن القتال وتسهّل الحركة، كما تفتح لك مناطق جديدة بشكل منطقي ومتناسق. هذا يجعل نظام التقدّم متوازنًا جدًا؛ فلن تجد نفسك أضعف من أعداء المناطق الجديدة، ولا أقوى بشكل مبالغ فيه.

معارك الزعماء تُعد واحدة من أفضل عناصر اللعبة، فكل زعيم مصمّم بأسلوب مبتكر سواء في الحركة أو الهجمات أو شكل الحلبة، ما يجعل كل مواجهة مختلفة وممتعة من البداية إلى النهاية.
أما الاستكشاف، فاللعبة تقدّمه بطريقة منظمة وواضحة. لن تشعر بالضياع كما يحدث في بعض ألعاب الميترويدفينيا الأخرى مثل Hollow Knight أو Ori؛ فالعودة للمناطق السابقة والبحث عن الطرق الجديدة يتم بسهولة ودون إرباك.
عرض الخريطة يؤدي الغرض بشكل جيد. صحيح أنها ليست دقيقة جدًا وقد لا توضّح كل التفاصيل، لكنها مفيدة، خصوصًا مع ميزة التصوير، التي تسمح لك بتوثيق الأماكن التي تحتاج قدرات لاحقًا لتتذكّرها مباشرة عند العودة—ميزة بسيطة لكنها فعّالة جدًا.
بشكل عام، أسلوب اللعب شبه متكامل، ويقدّم تجربة ممتعة ومتوازنة لأي محب لألعاب الميترويدفينيا، دون تعقيد أو سلبيات مزعجة.

التوجه الفني و الاداء الصوتي
الرسومات في لعبة Constance ممتاز، وتنجح اللعبة في خلق أجواء جميلة جدًا. رسم الشخصيات والمناطق مفصّل وجميل، وتصميم المراحل منظم ومريح للعين، مما يجعل الاستكشاف ممتعًا بدون شعور بالإرباك. قد تلاحظ أحيانًا بعض التشابه في تصميم المناطق مع لعبة Hollow Knight، لكن هذا لا يقلل من جودة العمل أو التجربة البصرية.
أما الأداء الصوتي، فهو أيضًا ممتاز ويضيف الكثير لتجربة اللعبة. صوت الضربات مميز ويعطي إحساسًا بالقوة والحركة، وكل شخصية لها أصوات مميزة تميّزها عن الأخرى. الخلفيات الصوتية تخلق جوًا متكاملًا مع عالم اللعبة، والموسيقى تضيف طبقة جمالية تزيد من انغماس اللاعب في التجربة.
بشكل عام، التوجه الفني والأداء الصوتي متقنان ويكملان تجربة اللعب بشكل ممتاز، ويجعلان Constance لعبة ممتعة على الصعيدين البصري والسمعي.

الأداء التقني
خلال تجربة لعبة Constance، كان الأداء التقني ممتازًا ومستقرًا طوال الوقت. لم تواجه اللعبة أي مشاكل أو أخطاء تقنية، والـHitbox أو مربع الضرب مصمم بشكل مثالي، ما يجعل القتال دقيقًا وممتعًا دون أي إحباط. الاستقرار هذا يعزز تجربة اللعب ويجعل كل لحظة سلسة ومريحة، سواء أثناء القتال أو أثناء البلاتفورمينغ واستكشاف العالم.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 8.5
8.5
قدمت Constance تجربة Metroidvania ممتعة تجمع بين سلاسة الحركة في البلاتفورمينغ، والقتال السريع، في تجربة تقدم تحدي ممتع، ورغم بساطة القصة وقصر عمر اللعبة، إلا أن تصميم اللعبة و العالم ممتاز، والتصميم الصوتي صوتي و الموسيقى يرفعان الانغماس في كل لحظة. لتكون تجربة ننصح بها بكل من يبحث عن تحدٍ جذاب وجمال فني ومتعة صوتية في آن واحد.




