مراجعة Absolum

نبذة عن اللعبة
Absolum – Tested on PC
تأتينا Absolum من فريق تطوير مبدع، سبق أن قدّم لنا تجارب مميزة أبرزها Streets of Rage 4، لذلك كانت التوقعات مرتفعة جدًا لما يمكن أن يقدّموه هذه المرة. ولحسن الحظ، الفريق لم يخيب الظن إطلاقًا. فقد حصلنا مع Absolum على واحدة من أفضل تجارب ألعاب الـ Beat ‘Em Up الممزوجة بعناصر الـ Roguelike في السنوات الأخيرة. اللعبة تجمع بين أسلوب القتال الكلاسيكي السريع، والنظام العميق في التقدّم والتخصيص، لتقدّم تجربة تجمع بين الحنين والتجديد في آنٍ واحد. ولكي نتعرّف أكثر على سبب تميّز هذا العنوان، دعونا نغوص معًا في تفاصيله.

القصة
بنسبة للقصة دعونا نوضح أولا اننا مقبلين على تجربة Beat ‘Em Up أكشن روقلايك وكالعادة الجانب القصصي في هذا النوع من التجارب دائما ما يكون سطحي ولا يقدم ذلك الشيء المعقد والعميق بلى تكون مجرد قالب يحمل أهم جانب القيمبلاي و بنسبة للأحداث هنا فستدور حول تدور رحلة صراع و في عالمٍ تملأه الفوضى، و هذا بعدما أصبحت قوى السحر مصدر خوفٍ وكراهية بين الناس. وفي خضم هذا الاضطراب، يستغل ملك الشمس الفرصة ليبدأ حملةً طاحنة للسيطرة على العوالم واستعباد السحرة، في حين يظهر عدد من المحاربين لمواجهة هذا الشر المتصاعد وإنقاذ ما تبقّى من التوازن. القصة بحد ذاتها ليست ثورية، لكنها مكتوبة ومقدَّمة بأسلوبٍ أنيق، مدعومٍ بمشاهد سينمائية مرسومة يدويا تضيف طابعًا ملحميًا للأحداث. وهي أقرب إلى خلفيةٍ تحفيزية لتجربة الأكشن أكثر من كونها محورًا رئيسيًا، لكنها تؤدي وظيفتها ببراعة وتمنحك الدافع الكافي للاستمرار في القتال.

أسلوب اللعب
في أسلوب اللعب تكمن كل متعة Absolum وكما ذكرنا سابقا، ما أنت مقبل عليه هنا هو تجربة Beat ’Em Up ممزوجة بعناصر من Roguelike، حيث تبدأ دائما باختيار شخصيتك من بين أربع شخصيات لكل منها أسلوبها الفريد، ثم تنطلق إلى عالم اللعبة المقسم إلى مناطق متعددة.

كل منطقة تحتوي على مجموعة من الغرف، وفي نهايتها تنتظرك مواجهة زعيم، لكن ما يميّز هذه الرحلة هو تنوع البيئة ووجود الممرات السرّية التي يمكنك اكتشافها، مما يجعلك دائمًا متحمسًا لاكتشاف ما تخبئه الجولة التالية. هذا الجانب الاستكشافي يمنح اللعبة عمقًا إضافيًا، ويحفّزك على العودة مرارًا وتكرارًا بحثًا عن أسرار جديدة أو معدات أقوى.
ومع ذلك، لا تخلو التجربة من بعض السلبيات فاللعبة تقع أحيانا في فخ التكرار، خصوصًا عند اللعب بمفردك. طبيعتها الصعبة وتوجهها الواضح نحو اللعب التعاوني يجعل التجربة الفردية أقل حيوية، ومع كثرة الإعادة وبدء الجولات من الصفر ستشعر بمللٍ طفيف بعد فترة لكن في المقابل، عندما تلعب مع صديق، تتبدّد هذه الملاحظات تمامًا، وتتحوّل الجولات إلى مغامرات مليئة بالإثارة والفوضى الممتعة.
أما أسلوب القتال في Absolum، فهو مصمم بعناية واضحة ويعكس خبرة الفريق المطوّر في هذا النوع من الألعاب وإذا كنت قد جرّبت سابقا Streets of Rage 4، فستشعر بتشابه في الأساس، لكن ما يقدَّم هنا أكثر سلاسة وصقلا. لكل شخصية أسلوب قتال فريد تمامًا، يجمع بين الضربات السريعة والهجمات الثقيلة، مما يمنح كل مواجهة طابعًا مختلفًا ويجبرك على التكيّف مع قدراتك باستمرار. ستواجه أنواعا متعددة من الأعداء، بعضهم سريع وشرس، وآخرون يعتمدون على القوة لكسر دفاعتهم، ما يجبرك على البقاء في حالة هجوم مستمر، لأن التردد يعني أن تُحاصر بسرعة من كل الاتجاهات وصراحة اللعبة ليست سهلة إطلاقًا، خصوصًا في اللعب الفردي، لذلك يُنصَح بخوضها مع صديق لتجربة أكثر توازنا ومتعة يمكنك أيضا بعد تجاوز المنطقة الأولى تجنيد شخصيات آلية (Bots) لمساندتك، لكنها تبقى محدودة الفعالية مقارنة باللاعب الحقيقي.

أما من حيث التقدّم، فهناك نظام تطوير متنوع يشمل ترقية القدرات الخاصة، وزيادة عداد الصحة، وتعزيز الضرر، ما يمنحك شعورا دائما بالنمو والتطور بعد كل محاولة. أما من حيث التقدّم والنظام الـRoguelike، فهنا يظهر العمق الحقيقي في تجربة Absolum. اللعبة تعتمد على دورات لعب متكررة (Runs)، حيث تبدأ كل مرة من الصفر تقريبًا، وتجمع موارد خلال كل جولة يمكن استثمارها بعد الخسارة لتطوير شخصيتك، أو فتح قدرات وأبطال جدد.

هذا النظام يمنحك إحساسًا مستمرا بالتطور، ويجعل كل محاولة تحمل قيمة حقيقية حتى لو فشلت، لأنك دائمًا تخرج منها بشيء مفيد. لكن في المقابل، هذا التصميم ليس خاليًا من الجدل. فالتقدم في اللعبة لا يعتمد فقط على مهارتك القتالية، بل على كمية الترقيات التي جمعتها سابقًا، ما يعني أن الجولات الأولى تكون صعبة جدًا، وأحيانًا شبه مستحيلة دون ترقية الإحصائيات تدريجيا. البعض سيجد في هذا دافعًا قويًا للاستمرار وتحسين الأداء، بينما سيراه آخرون المعنى الحقيقي لمفهوم التحدي النقي الذي يعتمد على المهارة وحدها.
ومن الجوانب التي تضيف نكهة خاصة، وجود مسارات متفرعة ومهام جانبية داخل كل جولة، تمنح التجربة لمسة استكشافية وتشجعك على المخاطرة في سبيل مكافآت أفضل. لكن رغم ذلك، بعض الترقيات المؤقتة التي تحصل عليها أثناء الجولة قد تبدو سطحية أو غير مؤثرة بما يكفي، مما يقلل قليلًا من شعور التقدم الفوري في الجولات القصيرة.

التوجه الفني
الجانب الفني في Absolum هو بلا شك أحد أقوى عناصرها وأكثرها تميزا. فاللعبة تقدم بأسلوبٍ مرسوم يدويا بإتقان مذهل، يذكّرك مباشرةً بأنك أمام عملٍ فني بقدر ما هو لعبة أكشن. الألوان نابضة بالحياة دون أن تفقد طابعها القاتم، والتحريك سلس مليء بالتفاصيل الدقيقة، سواء في حركات القتال أو تعبيرات الشخصيات أثناء المشاهد السينمائية. تصميم الشخصيات والأعداء يُظهر إبداعًا بصريًا واضحًا، حيث يمتزج الطابع الكرتوني الداكن مع لمسات فانتازية أنيقة تمنح اللعبة هوية بصرية فريدة في هذا النوع. أما المشاهد السينمائية المرسومة يدويًا، فهي تضيف طابعًا دراميًا وملحميًا للأحداث، وتجعل الانتقال بين المراحل يبدو كأنه جزء من لوحة متحركة.

الصوتيات
الموسيقى تمثل مزيجًا رائعًا من الألحان الأوركسترالية والمقاطع المعدنية (Metal) التي تنفجر في لحظات القتال لتزيد من حدة الحماس. هذا التنوع يعطي كل معركة طابعها الخاص، ويجعل التجربة مشحونة بالطاقة. أما الأداء الصوتي للشخصيات، فهو متقن ويعزز الأجواء الخيالية، مما يساعدك على الاندماج الكامل في عالم اللعبة.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 9
9
Absolum ليست مجرد لعبة Beat Em Up تقليدية، بل هي تجربة أكشن تمزج بين متعة القتال وسحر التقدم، داخل عالم غني وجميل، و على الرغم من أنها لا تخلو من العيوب كالسرد المحدود وبعض الأنظمة التي تحتاج توازنا أفضل،إلا أنها ممتعة بشكل استثنائي، فهي واحدة من تلك التجارب التي تذكرك بأن البساطة، يمكن أن تُقدم شعورا ممتعا، وهذا ما يجعلها واحدة من أفضل الألعاب المستقلة لعام 2025.




