مراجعة اضافة Assassin’s Creed Shadows Claws of Awaji

نبذة عن اللعبة

Assassin’s Creed Shadows Claws of Awaji – Tested on PS5
القصة
بعد نهاية Assassin’s Creed Shadows، تواصل “ناوي” دربها لاكتشاف حقيقة “الشينوبي الأم”، وسط شائعات عن بقاء شينوبي مفقودة على قيد الحياة.
القصة تجيب عن أسئلة بقيت معلّقة بعد نهاية اللعبة الأصلية، وهي قصيرة ومباشرة يمكن إنهاؤها في ظرف ساعات قليلة. ورغم أنها جيدة بشكل عام، إلا أنها بلا مفاجآت أو صدمات تُذكر.

أسلوب اللعب
لا تقدم الإضافة أي إضافات جديدة مقارنة باللعبة الأصلية، سواء في الأسلحة أو الحركات، وهو أمر محبط.
الاعتماد الأكبر على القتال المباشر، بينما يتم إهمال التخفي كليًت ماعدا في بعض المهام الأخيرة، فمعظم الفرص تجبر اللاعب على المواجهة المباشرة، وهي نقطة سلبية في لعبة مبنية على التسلل.
تمطيط واضح: فاغتيال شخصية رئيسية يتطلب القضاء على سلسلة من الشخصيات التابعة لها في مهام مكررة لا تضيف قيمة.
مستوى الصعوبة سهل بلا تحديات تُذكر.
الأنشطة الجانبية عادية جدًا ومنسوخة من اللعبة الأصلية أو من ألعاب يوبيسوفت بشكل عام.
ما يميز الإضافة هو بعض الأفكار الجديدة مثل مواجهة أحد الزعماء التي جاءت مميزة فعلًا و أفضل من معظم الزعماء الرئيسيين في اللعبة الاصلية، إضافة إلى أعداء قادرين على التنكر بين السكان في محاولة لاغتيالك، وهي لمسة مبتكرة.

الرسومات
تراجع ملحوظ في مستوى التفاصيل خاصة في تعابير الوجوه، ولا تقارن بجودة المشاهد السينمائية في اللعبة الأصلية.
المنطقة الجديدة لا تحمل هوية خاصة بها، بل مجرد عناصر مأخوذة من Shadows مجمّعة في خريطة منفصلة سموها Awaji.

التصميم الصوتي
ضعيف جدًا: انقطاع الأصوات أحيانًا، والمشاهد السينمائية الأخيرة بلا موسيقى. إن كان قرارًا فنيًا فهو سيئ، وإن كان خطأ تقنيًا فهو أمر أسوأ.
الأداء التقني
مستقر بشكل عام بلا مشاكل كبيرة في الإطارات.
الذكاء الاصطناعي ضعيف.

المزايا
العيوب
الخلاصة
التقييم - 6
6
إضافة Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji تقدم قصة قصيرة ومباشرة تجيب عن بعض الأسئلة المعلّقة، لكنها لا تحمل أي تجديد يُذكر على صعيد أسلوب اللعب أو المحتوى. بل تعاني من تراجع الرسومات وضعف التصميم الصوتي، إلى جانب إصرارها على دفع اللاعب نحو القتال بدل التسلل، لتكون تجربة عادية لا ترقى للتطلعات.