المراجعات

مراجعة Empyreal

نبذة عن اللعبة

Game Cover

Empyreal – Tested on PC

PC
Silent Games • Secret Mode
RPG • Action • Indie
MAY 08, 2025 • اللعبة لا تدعم اللغة العربية

القصة

تبدأ الأحداث بوصية من الجد، يطلب فيها التوجه إلى “المونوليث” لاكتشاف آخر أسرار العالم والبحث عن الحضارة الأخيرة. بعد ذلك، يجد اللاعب نفسه في مخيم أمام المونوليث، حيث تنطلق الرحلة الاستكشافية.

القصة عادية ولا تحمل عناصر لافتة أو مميزة. توجد قرابة 10 شخصيات من بينها مدير المخيم، صانع الأسلحة، وعالم آثار، ولكل شخصية سلسلة مهام طويلة. لكن في الواقع، ما يميز اللعبة ليس القصة، بل أسلوب اللعب الذي تقدمه.

Empyreal

أسلوب اللعب

اللعبة تنتمي الى فئة الاكشن RPG مع امسة روقلايك، حيث تحمل هوية خاصة بها. ورغم بعض عناصر التحدي، إلا أنها لا تُصنّف كلعبة soulslike.

منذ البداية، يتم التعريف بما يُعرف بـ Cartogram، وهي عوالم داخل المونوليث تتفاوت في صعوبتها: منها السهل الذي يحتوي على عتاد بسيط وأعداء ضعفاء، ومنها الصعب الذي يضم زعماء أقوى وعتادًا أسطوريًا.

يمكن تطوير القدرات القتالية، ولكل قدرة أسلوب لعب مختلف، ما يتطلب البحث عن توليفات فعّالة بينها. من المهارات المميزة المتاحة منذ البداية مهارة “القفز مع التنقل الآني” نحو العدو وضربه، والتي تمنح إحساسًا بالإدمان.

اللعبة تعتمد أيضًا على مستوى العتاد، والذي يتغير باستمرار، كان من المعتاد تغييره كل نصف ساعة تقريبًا، بفضل نظام التطوير الغني.

من الأفكار الجديدة التي تقدمها اللعبة في نظام الدفاع ما يُشبه مؤشر “الصد المثالي”: يظهر شريط أحمر فوق الأعداء يشير إلى استعدادهم للهجوم، وعند امتلائه، ينفذون ضربتهم. هذه الإضافة جعلت التصدي أسهل، وأكثر قابلية للتكرار بدقة.

فكرة إرسال الأسلحة إلى بُعد آخر ليستخدمها لاعبون آخرون أيضًا كانت مميزة، بالإضافة إلى العثور المتكرر على أسلحة عالية الجودة تُسهم في التقدّم السريع.

Empyreal

التوجه الفني

الرسومات مستوحاة في بعض جوانبها من ألعاب مثل Assassin’s Creed عند دخول معابد الحضارة الأولى، أو Zelda، خصوصًا عندما تظهر لمحات من تكنولوجيا تبدو فضائية.

تصميم الخرائط داخل Cartograms جذاب بالألوان، ما يدفع إلى استكشاف كل ركن، حتى وإن تسبب أحيانًا في فقدان الاتجاهات. نظام تتبع المهمات يضيف شريطًا أزرق على الأرض يُرشد اللاعب إلى هدفه، بأسلوب بصري مميز.

Empyreal

الأصوات والموسيقى

الأصوات والموسيقى تتراوح جودتها بين العادية والجيدة. ليست مميزة بدرجة تُعلق في الذاكرة، لكنها مناسبة تمامًا لأجواء اللعبة، وتمنح شعورًا بالخطر وكأنك تتطفل على مكان لا يجب أن تكون فيه.

Empyreal

الأداء التقني

تمت تجربة اللعبة على بطاقة GTX 1660 Ti بدقة 1080p، وكان الأداء مستقرًا جدًا مع 60 إطارًا في الثانية. حتى خلال الانفجارات أو المواجهات مع عدد كبير من الأعداء، لم تُسجل أية مشاكل ملحوظة في الأداء، ما يُعد نقطة قوة للعبة.

Empyreal

المزايا

  • نظام تطوير شخصي وعتاد متنوع
  • تنوع واضح في القدرات والأسلحة
  • فكرة شريط توقيت التصدي مميزة ومبتكرة
  • توجه فني جميل
  • أداء تقني مستقر

العيوب

  • قصة تقليدية وشخصيات غير مؤثرة
  • أسلوب القتال بسيط نسبياً
  • تكرار في التقدم: إنهاء عالم والعودة للمخيم مجددًا
Game screenshot

Final Thoughts

OpenCritic

Emperyal offers intriguing ideas and a solid artistic direction, but its story feels shallow and the combat falls short of expectations. Despite its innovative gameplay concept, repetition and simplicity take a toll on the experience. It’s worth a try for indie fans, but it doesn’t go much further than that.

6

الخلاصة

التقييم - 6

6

تقدم Emperyal أفكارًا مثيرة للاهتمام وتوجهًا فنيًا جيدًا، لكن قصتها سطحية و القتال لم يرقَ للطموحات، رغم فكرتها المبتكرة في أسلوب اللعب، إلا أن التكرار والبساطة أثّرا على التجربة. لعبة تستحق التجربة لمحبي الإندي، لكنها لا ترقى لما هو أبعد من ذلك.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !

Louzai Ahmed

عاشق لجميع انواع الالعاب و رأي شخصي: الالعاب تقدم قصصا افضل من الافلام و المسلسلات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى