أخبار

تسريح موظفين في Virtuos، الاستوديو المساعد للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

أشارت تقارير إعلامية إلى أن استوديو Virtuos، الذي يشارك في تطوير لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، قد تعرض لموجة تسريحات كبيرة شملت ما يقارب 7٪ من طاقمه العالمي، أي ما يعادل حوالي 300 موظف. يأتي هذا وسط صمت رسمي من الشركة حتى الآن، في وقت يتزايد فيه القلق بين الموظفين والمجتمع المهني حول مستقبل الاستوديو.

الصين الأكثر تضررًا… واحتجاجات في فرنسا

بحسب تصريحات الصحفي غوتييه أندريس عبر منصة BlueSky، فإن الموجة الأكبر من التسريحات حدثت في الصين، حيث تم تسريح نحو 200 موظف. كما طالت التأثيرات عددًا من الفروع الأخرى حول العالم، من بينها المكاتب الفرنسية.

وفي رد فعل مباشر على هذه الإجراءات، دخل موظفو فرع ليون الفرنسي في إضراب مفتوح، احتجاجًا على هذه الخطوة، ومحاولة لحماية مكاتبهم التي تمر حاليًا بمرحلة دمج إداري مع إدارات أخرى في الشركة.

https://bsky.app/profile/did:plc:iy77xwgff7nccvlwbb4xi63e/post/3lu3ntewdrk2t?ref_src=embed&ref_url=https%253A%252F%252Fgamingbolt.com%252Fmetal-gear-solid-delta-snake-eater-support-studio-virtuos-hit-by-lay-offs-rumour

ضغوطات داخلية وتجميد المكافآت

بحسب نفس المصدر، فإن Virtuos كانت تسعى إلى إعادة تموقعها كاستوديو داعم لمشاريع ضخمة ضمن سلاسل ألعاب عالمية، مشابهة لاستوديو Bluepoint. لكن يبدو أن هذا التوجه جاء على حساب الموظفين، خاصة بعد أن ساهموا مؤخرًا في تطوير نسخة معاد تصميمها من The Elder Scrolls IV: Oblivion، في صفقة لم تتضمن أي عوائد مالية إضافية أو مكافآت مرتبطة بنجاح اللعبة.

وأفاد أندريس بأن إدارة Virtuos كانت قد أعلنت في فبراير الماضي عن تجميد الزيادات السنوية وتخفيض المكافآت الجماعية، ما أثار مخاوف بين الموظفين بشأن تسريحات محتملة. ورغم تطمينات الإدارة في حينه، إلا أن هذه المخاوف تحققت الآن.

الذكاء الاصطناعي يدخل المشهد

إضافة إلى ذلك، أشارت بعض المصادر الداخلية إلى أن Virtuos بدأت باعتماد الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل “حذر وتدريجي”. وقد انتقلت الشركة خلال سنة واحدة فقط من مجرد تقديم عروض داخلية حول الموضوع إلى فرض دورات تدريبية إلزامية للموظفين، مما يثير تساؤلات حول تأثير ذلك على طبيعة الوظائف مستقبلاً داخل الشركة.

ماذا عن Metal Gear Solid Delta؟

رغم أن Virtuos يشارك في دعم تطوير لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater المنتظرة، إلا أن هذه الأنباء قد تثير القلق بشأن وتيرة الإنتاج وجودة التطوير، خصوصًا في ظل تقليص الطاقم وضغط العمل المتزايد على فرق الدعم.

حتى الآن، لم تصدر الشركة أي بيان رسمي بخصوص هذه التسريحات أو تأثيرها على المشاريع الحالية، ومن غير الواضح ما إذا كانت ستنعكس على جدول الإصدارات أو جودة الألعاب المرتقبة.

Ahmed Nadjib CHAITA

مؤسس و عضو في طاقم تحرير Just Play It ، منظم و مؤسس في Algeria Game Awards ، مهتم بجميع أنواع الألعاب ، تجربته المفضلة هي The Walking Dead .

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى