ريميك Zelda: Ocarina of Time طُوّر في 3 سنوات فقط

صدر ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time عالمياً على Nintendo Switch 2 يوم 5 نوفمبر، وبدأ نجاحه يظهر بوضوح. فقد تهافت المعجبون على المتاجر، ومنحته الصحافة المتخصصة تقييم 96 على MetaCritic و95 على OpenCritic، وهما أعلى تقييمين لعام 2026 حتى الآن.
تطوير بدأ بعد Tears of the Kingdom
في مقابلة أجرتها IGN، كشف منتجا سلسلة Zelda، إيجي أونوما وهيدمارو فوجيباياشي، تفاصيل عن كواليس اللعبة. وقالا إن من الصعب تحديد اللحظة التي اتُّخذ فيها قرار إعادة صناعة Ocarina of Time بهذه الصورة. لكنهما يعتقدان أن ذلك حدث بعد انتهاء تطوير Tears of the Kingdom، حين بدأ توزيع بعض أعضاء الفريق على مشاريع أخرى، وأخذ الحديث يدور حول الذكرى الأربعين للسلسلة وأفضل طريقة للاحتفال بها.
وبحسب ما ورد، بدأ التطوير سنة 2023 بعد صدور Tears of the Kingdom، أي أن الريميك استغرق نحو ثلاث سنوات فقط.
نقطة انطلاق لكثير من اللاعبين
أوضح المنتجان أن فكرة الريميك بدت لهما جيدة، لأن Ocarina of Time تمثل بوابة الدخول إلى السلسلة بالنسبة إلى كثير من المعجبين. وأضاف أحدهما أنها كانت أيضاً نقطة بدايته المهنية داخل السلسلة.
وللتذكير، يُنتظر فيلم حي (Live Action) مقتبس من Zelda في سنة 2027.




